فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سورس حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوع Tabu Search در #C

اختصاصی از فی فوو سورس حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوع Tabu Search در #C دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سورس حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوع Tabu Search در #C


 سورس حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوع Tabu Search در #C

پروژه حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوعه (Tabu Search) که به زبان C#.NET طراحی شده و در ضمیمه این پست در اختیار شما برنامه نویسان عزیز قرار داده شده است. در این پروژه سعی شده تا یک مثال عملی و کاربردی برای تشریح کارکرد الگوریتم جستجو ممنوع که یکی از الگوریتم های مورد استفاده در مسائلی با فضای گسسته می باشد،  کدنویسی شود.
این پروژه با استفاده از کلاس ها کد نویسی شده یعنی شما می توانید با کمی تغییر جزئی، برای حل دیگر مسائل فضای گسسته نیز از آن استفاده کنید.

مشخصات

  • نوع پروژه : سورس
  • زبان پروژه : سی شارپ
  • حجم فایل پیوست : 110 KB

دانلود با لینک مستقیم


سورس حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم جستجوی ممنوع Tabu Search در #C

الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )

اختصاصی از فی فوو الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر ) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )


 الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )

مساله هشت وزیر از جمله مسائل پرمخاطب مباحث طراحی الگوریتم است. ۸  مهره وزیر رو روی صفحه شطرنج چنان بچینید که نتونن همدیگه رو تهدید کنن.

برای افرادی که با بازی شطرنج آشنایی ندارن:

وزیر مهره ای از مهره های بازی شطرنجه که می تونه در تمامی 8 جهت هر تعداد خانه – تا زمانی که مهره ای مانع نباشه – حرکت کنه و اگه در یکی از این خانه ها مهره حریف قرار داشته باشه تهدیدش کنه.

مساله هشت وزیر :  ما مساله رو در حالت کلی در نظر می گیریم. یعنی زمانی که ابعاد صفحه شطرنج n در n و تعداد مهره ها n هستش. ( n > 3 ) روشهای مختلفی برای پیدا کردن جواب وجود داره. یکی از این روشها چیدن تصادفی مهره ها روی صفحه شطرنجه! به عبارت دیگه n مهره رو به صورت تصادفی در خانه های مختلف صفحه قرار می دیم و بررسی می کنیم که آیا شرط مساله رو برآورده می کنن یا نه؟ این روش بسیار سریع ما رو به جواب می رسونه. اما ایرادی که داره نمی شه مطمئن بود بشه به همه حالتهای چینش دست پیدا کرد. در صفحه 8 در 8 شطرنج این مساله 92 جواب مختلف داره. شما ممکنه روش تصادفی رو هزار بار به کار ببرید، اما نتونید همه 92 حالت ممکنه رو به دست بیارید. این روش زمانی مفیده که پیدا کردن یه جواب برای ما کافی باشه.

در این دسته روشها مهره ها رو یکی یکی و به صورت بازگشتی روی صفحه طوری می چینیم که مطمئن باشیم با مهره های قبلی تداخل نداره و شرط مساله برآورده می شه. معمولا از سطر اول صفحه شروع می کنیم به قرار دادن مهره ها. پر واضحه که هر سطر فقط می تونه یه مهره رو تو خودش جا بده. مهره سطر دوم رو طوری قرار می دیم که توسط مهره سطر اول تهدید نشه. برای این کار خانه های مختلفی از سطر رو می شه انتخاب کرد. برای نظم داشتن کارهامون فرض می کنیم همیشه انتخاب خانه ها از سمت چپ سطر شروع می شه. به عبارت دیگه با شروع از سمت چپ سطر اولین خانه ای که شرط رو برآورده کنه انتخاب می کنیم. به همین ترتیب سطرهای بعدی رو هم می چینیم. اگر به سطری رسیدیم که بر اساس چیدمان سطرهای قبلی هیچ خانه امنی برای مهره وجود نداشت ( یعنی همه خانه ها توسط مهره های قبلی تهدید می شدن ) یه مرحله به عقب بر می گردیم و مهره سطر قبل رو جابجا می کنیم. این کار هم با حرکت مهره به اولین خانه سمت چپ موقعیت فعلی که شرط رو برآورده کنه، انجام می شه. با ادامه دادن این روال و با جابجا کردن مهره ها به صورت منظم و بازگشتی تمامی حالتهای ممکنه به دست می یان.

برای پیاده سازی چنین الگوریتمی و تشخیص اینکه چه خانه هایی از سطر امن هستن روشهای مختلفی وجود داره. ساده ترینشون اینه که هر بار تمامی خانه هایی رو که امکان تهدید شدن از اونها وجود داره بررسی کنیم تا از قرار نداشتن مهره وزیر در اونها مطمئن باشیم. اما این روش اصلا کارا و بهینه نیست.

روش دیگه تعریف کردن صفحه شطرنج به صورت یه آرایه n در n هستش که خونه های امن و غیر امن با علامتگذاری مشخص می شن. هر بار که مهره ای رو صفحه قرار می گیره تمام خونه هایی که توسط این مهره تهدید می شن به صورت غیر امن علامتگذاری می شن. به این ترتیب می شه فهمید که هر خونه با توجه به چینش مهره های قبلی امن هست یا نه؟ اما این روش هم معایبی داره که باعث می شه به روش سوم رجوع کنیم. برای آشنایی با این معایب کافیه سعی کنید کد برنامه رو بنویسید!

در روش سوم که من ازش استفاده کردم، برای علامتگذاری خانه های امن و غیر امن از شیوه دیگه ای بهره می بریم. به این ترتیب که اقطار راست به چپ، چپ به راست و ستونها با شماره هایی مشخص می شن که کار علامتگذاری رو بسیار ساده می کنن. این روش بدون شک از کاراترین روشهای رسیدن به جواب مساله ماست. هم سرعت اجرای بالایی داره و هم حافظه مصرفی بسیار کم!

کدی که به زبان ++C درباره این مساله نوشته شده با استفاده از روش سوم تعداد جوابهای ممکن – و نه خود جوابها – برای مقادیر مختلف n رو مشخص می کنه. به عنوان مثال اگر n رو 8 وارد کنید خروجی برنامه 92 خواهد بود. توصیه می کنم برای nهای بزرگ برنامه رو امتحان نکنید! اگر n رو 16 وارد کنید بعد از گذشتن زمان زیادی عدد 14772512 روی صفحه نمایش چاپ می شه. یعنی در صفحه شطرنج 16 در 16 حدود ۱۵ میلیون حالت مختلف برای چیدمان صحیح وجود داره!!


دانلود با لینک مستقیم


الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )

آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben

اختصاصی از فی فوو آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben


آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben

آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben

در 3 قسمت به همراه فایل های  PGN ,

توسط استاد بزرگ GM   ben Finegold 

استاد بزرگ بن فین گولد

برای همه سطوح

آموزش گامبی وزیر و دفاع نیمزوهندی همراه با ایده های شروع بازی و طرح های وسط بازی با درک و فهم آسان

تعداد ویدئوها 4

2014

  1. Back in the Day With Ben! - Part 1 (Queen's Gambit Accepted Classical Defense, Main Lines (D27) ).mp4

  2. Back in the Day With Ben! - Part 1.pgn

  3. Back in the Day With Ben! - Part 2 (Nimzo-Indian Defense Classical Variation, Zurich Variation (E33) ).mp4

  4. Back in the Day With Ben! - Part 2.pgn

  5. Back in the Day With Ben! - Part 3 (Nimzo-Indian Defense Classical Variation, Berlin Variation (E38) ).mp4

  6. Back in the Day With Ben! - Part 3.pgn

 


دانلود با لینک مستقیم


آموزش گامبی وزیر پذیرفته شده و نیمزوهندی کلاسیک Back in the Day With Ben

آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده The Queen's Gambit Declined

اختصاصی از فی فوو آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده The Queen's Gambit Declined دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده The Queen


آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده The Queen's Gambit Declined

The Queen's Gambit Declined

Andrew Martin
فیلم آموزشی شطرنج ، شروع بازی
 
آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده
 
توسط استاد بین المللی اندری مارتین
 
زمان آموزش : 4 ساعت و 23 دقیقه
 
 

سطح:پیشرفته ،  بازیکنان مسابقات

با آموزش تمام طرح ها و ایده های گشایش گامبی وزیر پذیرفته شده

The Queens Gambit Declined, Orthodox Variation is an opening choice for Black which will never be refuted. It perhaps has an unjust reputation of being solid and passive, but this all-new ChessBase DVD will challenge that perception. Basing his Black repertoire on the Cambridge Springs variation, Andrew Martin takes you on a tour of classic games, showing how Black may conveniently sidestep the dangerous lines with Bf4, whilst retaining good chances and providing comprehensive coverage of the lines where White captures early on d5. This is a repertoire which will suit all levels of player. Video running time: 4 hours 23 min.

 

براحتی استاد بزرگان خارجی را در کنار خود داشته باشید یکی از مزایای فیلمهای آموزشی چس بیس بعلاوه کم حجم بودن شامل دیتایس بازیهای تفسیر شده نیز می باشد و شما میتوانید با تعمل به یادگیری درسها بپردازید و واریانت های مورد علاقه خود را در کمترین زمان یاد بگیرید . با کمترین حجم بهترین زمان آموزشی را در اختیار دارید.

این فیلم آموزشی را به راحتی میتوانید با نرم افزار های( chessbase ,12,13 وfritz) چس بیس یا فریتز و چس بیس ریدر نگاه کنید


دانلود با لینک مستقیم


آموزش کامل گامبی وزیر پذیرفته شده The Queen's Gambit Declined