فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود تحقیق آماده با عنوان گرافیک - 24 صفحه وورد قابل ویرایش

اختصاصی از فی فوو دانلود تحقیق آماده با عنوان گرافیک - 24 صفحه وورد قابل ویرایش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق آماده با عنوان گرافیک - 24 صفحه وورد قابل ویرایش


دانلود تحقیق آماده با عنوان گرافیک - 24 صفحه وورد قابل ویرایش

 

 

 

 

گرافیک چیست؟


 

اشاره:

مطلب حاضر، بخشی از رساله‌ی نهایی کارشناسی حقیر است که با هدف شناخت تفصیلی مبانی هنر گرافیک و خاست‌گاه آن به رشته‌ی تحریر در آمده است. این رساله، محصول روش‌های معمول تحقیق نیست،‌ بلکه به علت کم‌بود منابع در این موضوع و مشکلاتی دیگر، بخش عمده‌ای از آن، نظرات شخصی بنده است که از قِبَل سال‌های تحصیل در این رشته و تجربیات مختلف و البته محدود این جانب حاصل آمده است. لذاست که نمی‌تواند مدعی نظرات متقن و نهایی و کامل در باب چیستی گرافیک باشد. وضع نگارنده، مانند خواننده‌ای است که به قصد شناختن گرافیک این تحقیق را می‌خواند. او خود مخاطبی است که در پی شناخت گرافیک است؛ اما از آن‌جا که در کشور ما عنایتی به این مباحث وجود ندارد و از اهمیت تفکر در مبانی و خاست‌گاه‌های موضوعات، غفلت می‌شود چاره‌ای جز آن‌که به نگاشتن متوسل شوم به ذهن نرسید و پایان‌نامه‌ی دانشگاه نیز بهانه‌ای مناسب بود. به امید آن‌که نوشته‌های یک دانشجوی کم تجربه، به نظر استادان و صاحب‌نظران این حوزه بیاید و خامی‌ها و کاستی‌ها محملی شود تا این بزرگان با نقد و پاسخ‌گویی به این مطالب، در تکمیل این شناخت مشارکت نمایند.





مقدمه‌ای بر یک مقدمه

فکر می‌کنم آن‌چه مناسب مقدمه است، این است که ببینیم سؤال «گرافیک چیست؟» برای ما چه اهمیتی دارد؟ و دانستن چیستی گرافیک چه ضرورتی دارد؟ ظاهراً ما با این هنر به راحتی تعامل و ارتباط داریم، لذا در ابتدا نیاز به این پرسش چندان احساس نمی‌شود.

این‌که باید بدانیم گرافیک چیست معقول و منطقی به نظر می‌رسد ولی دو نکته باعث تشکیک در این "باید" می‌شود: اول این‌که اساسا گرافیک یک پدیده‌ی نامکشوف و تازه نیست که چیزی درباره‌اش ندانیم و حالا بخواهیم از صفر شروع کنیم و با آن سر و کار پیدا کنیم. ما به کارش گرفته‌ایم و به‌ عنوان هنرمند و گرافیست با آن خو کرده‌ایم؛ پس چه‌گونه از چیزی سؤال می‌کنیم که با آن خو داریم؟

دوم آن‌که بعضی خرده می‌گیرند که چه ضرورتی دارد وقت خود را در این بحث انتزاعی تلف کنیم و به‌تر است سعی خود را بر مهارت در تکنیک و گسترش توان کاربری معطوف کنیم. به عبارتی این گروه قائل‌اند که ما نیازی به این بحث نداریم، هم از آن جهت که شناخت اجمالی -چندان که رفع نیاز کند- داریم و هم به این دلیل که «کسب مهارت» و «پرورش خلاقیت» مهم‌تر است و باید همّ‌مان برای این‌دو مصروف شود.

اما بنده معتقدم که خیر؛ گرافیک را آن‌گونه که باید نشناخته‌ایم؛ در واقع شناخت اجمالی، ما را از شناخت تفصیلی و کامل، بی‌نیاز نکرده است. هم‌چنین مهارت و شناخت و تسلط بر تکنیک‌های گرافیک، به معنی تسلط و اشراف بر گرافیک نیست. ارجحیت دومی بر اولی از آن‌روست که گرافیک به مقصودی به‌وجود آمده است؛ یعنی به عنوان یک قالب هنری نیامده که یک قالب هنری باشد. گرافیک بر نیاز دیگری، نازل‌تر از احساس زیبادوستی پا گرفته؛ گرافیک وجود ندارد هم‌چنان که نقاشی وجود دارد، هم‌چنان که معماری وجود دارد و هم‌چنان که سینما وجود دارد. البته همه‌ی این‌ها هم مقصودی دارند اما هرکدام به خودی خود، یک هنر مستقل و اصیل‌اند ولی گرافیک چنین نیست. وجود گرافیک تابع وجود نیازهای اقتصادی و سیاسی و... است و بدون نیازهای جاری اجتماع –فارغ از اساسی و کاذب بودن نیازها- اصالت ندارد (در حال حاضر مهم نیست که این یک حُسن است یا یک عارضه. و بحثش را به بعد وامی‌گذاریم). مسأله آن است که این هنر، هم‌چون راه گشوده‌ای‌ست که واردش شده‌ایم اما از جهت و انتهایش خبر نداریم و حتا نمی‌دانیم گام‌برداشتن در آن چه‌قدر برای‌مان ضروری و حیاتی است. فقط وضع، هر چه
می‌دانیم که همه در آن وارد شده‌اند و ما هم باید وارد شویم! در این کنیم تابع کسانی هستیم که پیش‌تر این راه را گشوده‌اند و در آن بسیار جلوتر از ما هستند.

فهم چیستی گرافیک این امکان را به ما می‌دهد که به اراده و خواست خود و بر اساس نیازها و اقتضائات فرهنگی خود، مقصود جدیدی برایش تعریف کنیم و به یُمن آن، از حصار تقلید و تکرار، رها شویم و گرافیک را آن‌گونه که اصیل و منحصربه‌فرد باشد صاحب شویم؛ اکنون ما گرافیک را مصرف‌کننده‌ای بیش نیستیم. این مصرف‌زده‌گی نه در گرافیک که در همه چیز -از جمله علم- به این صورت است که پای‌مان را جای پای غرب می‌گذاریم و به هیچ چیز دیگری فکر نمی‌کنیم. با این شیوه، هزارسال هم که بگذرد ما در علم و هنر پیش‌رو و مبتکر نخواهیم بود. در یک کلام، تولید –مانند تولید علم- تنها با استقلال از غرب محقق خواهد شد نه با تبعیت بی‌محابا از راه او و این غیر از انکار و مقابله‌ی با غرب است. می‌شود گفت این فهم، میزان اختیار و حق انتخاب ما را ارتقا می‌دهد؛ مضاف آن‌که این انتخاب از جهت منطق، در شرایطی درست و عادلانه صورت می‌پذیرد.

اگر گرافیک ابزاری‌ست که با آن به اهـداف اقتصادی و فرهنگی و سیاسی اجتماع‌مان کمک می‌رسانیم، واضح است که نمی‌توانیم بدون شناخت و تسلط بر اجزا و ابعاد و وجوهش، بهره‌ی مطلوب از آن بگیریم و آن‌جایی که نیاز داریم تا این ابزار را به نفع فرهنگ و اقتضائات فرهنگ خود به کار گیریم دچار مشـکلات جدی خواهیم بود، و اکنون مگر نیستیم؟ سردرگمی ما درباره‌ی هویت ایرانی در گرافیک از کجاست؟ این هویت آن‌قدر مبهم و دور از ذهن است که حتا تصویر و تصوری از آن نمی‌توانیم داشته باشیم تا آن‌جا که کسانی، در الزام رسیدن به هویت مستقل و بومی -که شرط ضروری توفیق گرافیک در یک جغرافیای فرهنگی خاص است- تردید می‌کنند و اصلاً طرح چنین بحثی را زیر سؤال می‌برند! این وضعیت از آن‌جایی به‌وجود آمده که ما نسبت این هنر را با مبانی فرهنگ و هنر خود نمی‌شناسیم و تعریف و تبیین نکرده‌ایم. شاید دیگران دلایل متعدد و مختلفی برای بحران هویت در گرافیک داشته باشند اما به نظر من همه‌ی آن دلایل، در آن‌چه عرض کردم خلاصه می‌شود.

در ضمن نگاه به گرافیک به مثابه صِرف ابزار، اشتباه است؛ یا نگاه کامل و جامعی نیست.

برای دانلود کل تحقیق از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق آماده با عنوان گرافیک - 24 صفحه وورد قابل ویرایش

تحقیق در مورد گرافیک

اختصاصی از فی فوو تحقیق در مورد گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد گرافیک


تحقیق در مورد گرافیک

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه106

بخش اول:

 تعریف گرافیک محیطی:

طراحی گرافیک از عوامل امر تبلیغ و پیام رسانی در روزگر ماست. و در جوامع به اصطلاح پیشرفته. در همه زمینه ها و زوایای زندگی حضوری محسوس دارد. بشر امروزی با طراحی گرافیک در سینما و تلویزیون، روزنامه، نشریات. اعلان های تبلیغی و تجاری، علائم راهنمایی و رانندگی، بسته بندی کالاها، تابلو و ویترین فروشگاهها و حتی معماری و آرایش شهرها و تزیین خانه ها و طراحی پارک ها سر و کار دارد.

گرافیک محیطی از یک سو، بخش مهمی از محیط و اشیاء پیرامون خود را بر مبنای معیارها و الگوهای زیبایی شناختی گرافیک شکل می دهد. و از سوی دیگر به واسطه زبان گرافیک با محیط و اشیاء و انسان های دیگر گفتگو کرده و ارتباط برقرار می کند.

«شناخت و تسلط بر فرهنگ محیط بیشترین اهمیت را در کار گرافیک محیطی دارد. وقتی طراح با فرهنگ و روحیه جامعه آشنایی عمیق داشته باشد، به آسانی می توان، آشناترین بیان و ارتباط را با بیننده برقرار کند.

معماری و گرافیک هر دو کاربرد اجتماعی دارند و ضرورتاً باید با بافت فرهنگی محیط خود هماهنگی و تجانس داشته باشند. زمانی ما می توانیم یک هنر اصیل را ارائه کنیم که شناخت و دریافت صحیح و کافی از جامعه داشته باشیم.

شناخت کامل از تاریخ، اقتصاد و تکنولوژی و… و همچنین سنت و مذهب که مجموعاً یک بار فرهنگی را شکل می دهد.

بنابراین فرهنگ یک نقش سازنده و مؤثر در شکوفایی  هنر می‌گردد.»[1]

البته به طور طبیعی هر کس زیر نفوذ و تاثیر فرهنگ جاری جامعه قرار داردو همواره جریانات و جذر و مدهای آن حرکت می کند. اما منظور در اینجا آشنایی عمیق کیفی آن است.

اینگونه آشنایی سبب می شود که اثر طراح، خام و قشری نباشد و یا هر روز تحت تاثیر جزر و مدها قرار نگیرد. بلکه برعکس بتواند از آنها بازتاب درستی ارائه دهد.

گرافیک محیطی نیز با رشد فرهنگ بشری و تمدن انسانی در میان هنرهای دیگر پدید آمده است. هم اینک نقش ویژه ای در هدایت عوامل انسانی، هم در عرصه تولید و توزیع و هم در انضباط اجتماعی بازی می کند.

طرحها در درجه اول برای «دیدن» ساخته می شوند تا برای «ساختن» بنابراین در طراحی آن باید از عوامل و عناصر تصویری گیرا و جلب توجه کننده استفاده کرد. برای این منظور، تنها ایده های بکر و زیبا کافی نیست. بلکه باید از تمام فوت و فن و ترفندهای علوم بصری و فناوری استفاده کرد تا آن طرح فوراً دیده شود.

«ما با معنی بخشیدن به فضا باعث ارتقاء ارتباط عاطفی شهروندان با سیمای شهر شده که نتیجه آن داشتن شهری خوانا است و تصوری مطلوب تر در ذهن شهروندان ایجاد می کند. چرا که هیچ کس به قصد دیدن تابلو یا اعلان از منزل بیرون نمی آید و به طور دیگر می توان گفت که اینگونه آثار هیچگاه تماشاچی اختصاصی ندارند. بلکه باید خود عامل و سبب جلب توجه و نظر تماشاچی بشوند.»[2]

 

مشخصات اصلی گرافیک محیطی:

«گرافیک محیطی از کلیه علایم، تابلوها و چراغها، از شکل و رنگ و طرح و خط و نوشتار بهره می گیرد. و اگر بر معیارهای درستی استوار باشد:

1ـ ارتباط اجتماعی را تسهیل می بخشد

2ـ به فعالیت اقتصادی سرعت بخشد

3ـ ایمنی و جریان ترافیک را بهبود بخشد

4ـ مردم را از امکاناتی که شهر در اختیارشان می گذارد آگاه کند.

6ـ به رفع نیازهای مردم، با ایجاد ارتباط محیط اطراف، بوسیله مشخص کردن، راهنمایی و اطلاع رسانی کمک کند.

7ـ ایمنی مردم را حفظ کند

8ـ با ایجاد مناظر زیبای بصری در محیط، به سلامت روحی و ذهنی مردم یاری رساند.»[3]

عوامل اصلی بیان در گرافیک محیطی عبارتند از:

1ـ پوستر

9ـ طراحی محل های خدماتی عمومی

2ـ علائم

10ـ ایستگاههای اتوبوس

3- تابلوهای بزرگراهها

11ـ باجه های تلفن

4ـ تابلوهای راهنمایی و رانندگی

12ـ نیمکت ها

5ـ علائم نورانی (نئون ها)

13ـ طراحی محیطی مراکز تفریحی

6ـ تبلیغات روی وسایل نقلیه

14ـ طراحی حجم های تزئینی در میدان ها و پارک ها

7ـ طراحی محیطی پارک ها

15ـ تابلوهای فروشگاهها، مغازه ها، سینماها و کلیه سازمانها و مؤسسات دولتی و غیر دولتی و بیمارستان ها و بخش خدمات پزشکی، آموزشی، فرهنگی


[1] - مجله معماری و شهرسازی  /شماره 21/دوره پنجم.

[2] -سخنرانی آقای دکتر عباس زادگان/ 15/10/83.

[3]-http://www.gozineye2.com.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک

تحقیق در مورد گرافیک لیبل

اختصاصی از فی فوو تحقیق در مورد گرافیک لیبل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد گرافیک لیبل


تحقیق در مورد گرافیک لیبل

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه39

فهرست مطالب

مقدمه

 

لیبل:

 

سیرتکاملی بسته بندی ازابتدای قرن 16 میلادی

 

لیبل سازی

 

  • qهدف از انتخاب موضوع.

 

پس از انقلاب اسلامی و بهم ریختن نظام گذشته،تلاش درراه گسترش صادرات غیرنفتی،سیر صعودی خود را پیموده و دست اندرکاران تولید با اعمال روشهای جدید و استفاده از تکنیکهای بسته بندی به ارتقاء‌صادرات توجه قابل ملاحظه ای کرده اند.اما این صنعت دهز مانند دیگر صنایع در کشورهایی مانند ایران از جایگاه واقعی برخودار نبوده و برای رسیدن به سطح کشوری پیشرفته هنوز راه طولانی در پیش است.

 

اکنون به دلیل نو بودن موضوع، و عدم وجود منابع و مراجع فارسی،مشکلاتی برای بررسی کامل به وجود آمده است اما امیداست این تحقیق مقداری باشد برای تحقیقات گسترده تر از سوی دانشجویان آتی رشتة گرافیک.

 

باشد که روزی فرا رسد،تا صادرات این مرز وبوم با بسته بندیهای عالی،بازارهای جهانی را به تسخیر درآورده و چهرة تولیدات و صادرات کشورمان را تغییر دهد.

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک لیبل

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از فی فوو دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

 

مشخصات این فایل
عنوان: گرافیک کامپیوتری
فرمت فایل:word(قابل ویرایش) به همراه فایل powerpoint با 19 اسلاید
تعداد صفحات:47

این مقاله در مورد گرافیک کامپیوتری می باشد.

 

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات مقاله گرافیک کامپیوتری

گرافیک کامپیوتری:
به نمایش تصویری یک  تصویری یک شیء خیالی یا حقیقی که توسط سک هنرمند و به صورت طراحی ،نقاشی،چاپی یا ارائه می شود. معمولاً حاصل کار یک هنرمند روی یک سطح دو بعدی نظیر کاغذ ارائه می شود.اما حاصل گرافیک کامپیوتری را می توان برای نمایش چاپگر رسام فیلم یا نوار ویدیوئی ارسال کرد.در دنیایی گرافیک کامپیوتری،ایجاد یک کار هنری غالباً جدای  از نمایش آن می باشد.در فرایند تولید تولید یک کار گرافیکی به وسیله ی کامپیوتر،یک خروجی مجازی روی ...(ادامه دارد)

فایل های گرافیکی :
فایل های گرافیکی فایل هایی هستند که هر نوع دلخواه از داده های گرافیکی پایدار را در خود ذخیره کرده و برای شکل دهی به دادها و نمایش آنها مورد  استفاده قرار میگیرند.
گونه های مختلفی از فایل های گرافیکی وجود دارد که در هر یک از آنها داده ها به شکلی متفاوت ذخیره کرده و برای شکل دهی به داده ها و نمایش آنها مورد استفاده قرار می گیرند....(ادامه دارد)

ساختار متافایل:
تنوع در متافایل به حدی زیاد است که نمی توان یک ساختار کلی برای آنها در نظر گرفت.در اکثر متافایل ها نوع خاصی از عنوان، به همراه بخشی برای داده های تصویری وجود دارد. بعضی از متافایل ها فقط حاوی داده های نقش بیتی و برخی صرفاً دارای داده های برداری هستند.

مزایا و معایب متا فایل
با توجه به این که متافایل ترکیبی از داده های برداری و نقش بیتی است بسیاری از مزایا و معایب فایل های برداری و نقش بیتی بر آن ها نیز وارد است. تصمیم گیری شما...(ادامه دارد)

عناصر یک فایل گرافیکی:
همان طور که اشاره شد، ویژگی های فایل های مختلف، از واژه های متفاوتی برای توصیف آنها بهره می برد. در واقع ممکن است یک لغت خاص مفاهیم مختلفی را برای فایل های گوناگون داشته باشد. این موضوع، به ویژه در مورد روش ذخیره سازی اطلاعات در یک فایل صادق است- واژه هایی نظیر فیلد، علامت، بلاک، بسته  گاهی اوقات در یک ویژگی خاص تعریف مشخصی برای یکی از این واژه ها ارائه می شود، ولی به خاطر یک واژه توصیفی تر نظیر داده یا رکورد...(ادامه دارد)

 خلاصه مطالب
به طور کلی گرافیک کامپیوتر را می توان به دو دسته کلی گرافیک بیت چپ و گرافیک برداری تقسیم نمود . و بهترین مکان برای گردآوری داده ها ی گرافیکی فایل های گرافیکی هستند فایل های گرافیکی از تنوع و اهمیت زیادی بر خوردار هستند لذا در این مجموعه سعی بر آن بود که اهم آنها را مورد بحث قرار دهیم ....(ادامه دارد)

بخشی از فهرست مطالب مقاله گرافیک کامپیوتری

مقدمه:
گرافیک کامپیوتری:
انواع گرافیک:
1- گرافیک bitmap:
2- گرافیک برداری:
فایل های گرافیکی :
فایل های نقش بیتی:
دیگر ساختمان داده های موجود در فایل های نقش بیتی:
مزایا و معایب فایل های نقش بیتی:
فایل های برداری:
متن در فایل های برداری:
مزایا و معایب فایل های برداری:
فایل های متا فایل:
تغییر اندازه عناصر موجود در فایل برداری
ساختار متافایل:
مزایا و معایب متا فایل:
فایل های صحنه:
فایل های انیمیشن :
فایل های چند رسانه ای:
فایل های سه بعدی:
عناصر یک فایل گرافیکی:
فیلد ها:
علائم :
رشته ها:
خلاصه ای از فایل های مختلف:
تبدیل فرمت ها :
تبدیل  نقش بیتی به نقش بیتی:
تبدیل برداری به برداری:
تبدیل متا فایل به متا فایل:
تبدیل متا فایل و برداری به نقش بیتی:
تبدیل نقش بیتی و متافایل به برداری:
تبدیل نقش بیتی و برداری به متافایل:
رنگ ها:
...(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله گرافیک کامپیوتری

دانلود پاورپوینت کارت گرافیک

اختصاصی از فی فوو دانلود پاورپوینت کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت کارت گرافیک


دانلود پاورپوینت کارت گرافیک

 

مشخصات این فایل
عنوان: کارت گرافیک
فرمت فایل:powerpoint(قابل ویرایش)
تعداد اسلایدها:41

این پاورپوینت در مورد کارت گرافیک می باشد.

 

 

بخشی از تیترها به همراه مختصری از توضیحات پاورپوینت کارت گرافیک

کارت گرافیک چیست ؟
یک کارت گرافیک پیشرفته،یک برد مدار چاپی بهمراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است . پردازنده با هدف انجام محاسبات مورد نیاز  گرافیکی ، طراحی شده است . اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که بکمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد. کارت گرافیک دارای اسامی متفاوتی نظیر : کارت ویدئو ، برد ویدئو ، برد نمایش ویدئوئی ، برد گرافیک ، آداپتور گرافیک و آداپتور ویدئو است ....(ادامه دارد)

حافظه
  
اولین چیزی که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد ، حافظه است . حافظه رنگ مربوط به هر پیکسل را در خود نگاهداری می نماید. در ساده ترین حالت (هر پیکسل سیاه و سفید باشد ) به یک بیت برای ذخیره سازی رنگ هر پیکسل نیاز خواهد بود. با توجه به اینکه  هر بایت شامل هشت بیت است ، نیاز به هشتاد بایت (حاصل تقسیم 640 بر 8 ) برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیکسل های موجود در یک سطر بر روی صفحه نمایشگر  و 38400 بایت ( حاصلضرب 480 در 80 ) حافظه به منظور نگهداری تمام پیکسل های قابل مشاهده بر روی صفحه ، خواهد بود .
کارت های گرافیک از استانداردهای متفاوتی پیروی می نمایند. تولیدکنندگان کارت گرافیک همواره سعی در افزایش تعدادرنگ و وضوح تصویر با توجه به راهکارهای اختصاصی خود دارند. کارت های گرافیک می بایست قادر به اتصال به سیستم باشند. کارت های گرافیک قدیمی اغلب از طریق  اسلات های ISA و یا PCI  به سیستم  متصل می شوند  اغلب کارت های گرافیک جدید از پورت AGP برای اتصال به کامپیوتر استفاده می نمایند....(ادامه دارد)

رم در کارت گرافیک
کارتهای گرافیک معمولاً مقدار معینی RAM دارند که به آن فریم بافر هم گفته می شود امروزه کارتهای گرافیک مقدار زیادی رم دارند اما قبل از آن مهم است که بدانیم:
چه میزان RAM ؟ این برای عمق رنگ در رزولوشن بالا اهمیت دارد.
چه نوع RAM ? این برای سرعت بالا لازم است
رم گرافیکی برای نگهداری تصویر بزرگ مانیتور در حافظه لازم است. CPU اطلاعاتش را به کارت گرافیک می فرستد. پروسسور کارت گرافیک یک تصویر برای مانیتور می سازد و آن را در RAM گرافیک ذخیره می کند. این تصویر یک bitmap بزرگ است. برای update مداوم تصویر مانیتور استفاده می شود...(ادامه دارد)

پهنای باند حافظه
این خصوصیت سرعتی است که پروسسور گرافیکی می تواند با حافظه کارت ارتباط برقرار  کند. یکی از محدودیت ها در کارهای سه بعدی سرعتی است که رایانه می تواند اطلاعات را به پردازشگر گرافیک انتقال دهد. حافظه سریعتر به مفهوم بر طرف کردن این محدودیت است که باعث افزایش سرعت Rendering خواهد شد. کارت های گرافیک در حال حاضر از دو نوع حافظه بهره می برند. DDR , GDDR3 که نوع GDDR3 سریعتر است و بهتر می تواند مانع از مشغول شدن پردازشگر گرافیک شود.
عملکرد کارت همچنین می تواند از پهنای باند باس حافظه تاثیر بپذیرد. یک کارت گرافیک با باس جافظه 128 بیت می تواند دو برابر یک کارت با باس حافظه 64 بیت اطلاعات را بین حافظه کارت و پروسسور تبادل نماید....(ادامه دارد)

بخشی از فهرست مطالب پاورپوینت کارت گرافیک

کارت گرافیک  چیست ؟
مبانی کارت گرافیک
حافظه
اینترفیس کامپیوتر
اینترفیس ویدئو
پردازنده های کمکی گرافیک
Graphic BIOS
Digital-to-Analog Converter ) DAC
Display Connector
استانداردهای کارت گرافیک
رم در کارت گرافیک
...(ادامه دارد)


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت کارت گرافیک