فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه رشته حسابداری با موضوع گرافیک سه بعدی. doc

اختصاصی از فی فوو پروژه رشته حسابداری با موضوع گرافیک سه بعدی. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه رشته حسابداری با موضوع گرافیک سه بعدی. doc


پروژه رشته حسابداری با موضوع گرافیک سه بعدی. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 22 صفحه

 

مقدمه:

گرافیک سه بعدی یعنی که باید در یک محیط سه بعدی شامل عرض (width) و عمق (depht) و ارتفاع (height) کار کنید. صندلی میز و ساختمان و هر چیز که در اطراف ما هستند همگی سه بعدی هستند. در واقع گرافیک سه بعدی رایانه‌ای نوعی معرفی دو بعدی از یک دنیای سه بعدی مجازی و هستند برای توصیف این حالت فرض کنید که با یک دوربین فیلمبرداری و ویدئوئی مشغول فیملمبرداری از اطراف اتاق هستید. وقتی از دریچه دوربن به اطراف اتاق نگاه کنید اشیا سه بعدی متعددی مشاهده می کنید اما وقتی فیلم ویدئوئی را روی دستگاه نمایشگر قرار می دهید با یک تصویر تخت و دو بعدی مواجه می شوید که معرف دنیای سه بعدی واقعی است. صحنه به خاط رنورها و رنگها و سایه‌هایی که به آن صحنه زندگی و عمق سه بعدی می دهند به صورت واقعی ظاهر می شود. اگر همجنان یک صحنه دو بعدی است.

در گرافیک رایانه ای اشیا فقط در حافظه رایانه وجود دارند اما آنها فاقد هر نوع شکل فیزیکی می باشند آنها فقط فرمولهای ریاضی هستند چون شایا خارج از رایانه وجود حقیقی ندارند لذا تنها روش برای ضبط آنها افزودن فرمولهای بیشتر برای معرفی نورها و دوربین ها می باشد.

پس از خلق و موقعیت دهی اشیا در صحنه می توانید مواد پیش تعریف شده را از کتابخانه مربوطه انتخاب نموده و به اشیاء گوناگون نسبت دهید. همچنین با استفاده از ویرایشگر مواد در برنامه max می توانید موارد دلخواهتان را بسازید. هنگام ساخت مواد امکان کنترل و تغییر رنگ، درخشندگی و شفافیت وجود دارد. بعد از افزودن مواد به صحنه می توانید دوربین ها را ایجاد نموده و با استفاده از آنها صحنه را ضبط مشاهده نمایید با تغییر تنظیمات مشاهد دوربین مجازی ایجاد آثار زاویه گستر یا تمرکز به داخل (zoomin) روی یک جزء کوچکتر به راحتی میسر است موقعیت دهی به دوربین ها سبب افزایش حالت دراماتیک و یا واقعگرایی صحنه خواهد شد.

 

فهرست مطالب:

گرافیک سه بعدی

درک مفهوم فضای سه بعدی

مختصات coordinates

محور Axes

درک مفهوم نمای دید

نورها Hights

دوربین ها

ترکیب فایل‌ها

کار با درگاههای دید

روش رندرسازی Rendering

منجمد کردن اشیاء

کار با گروهها

درک مفاهیم مربوط به مدلسازی

کنترلهای خط مماس (Tangnet)

هموارسازی Smothing

بلند شدن Spline

نمای بالا و نمای کنار

نسبت دادن مواد به اشیا

کنترل کننده‌های xyz:

کپی کردن و چسباندن در پنجره درخت

حرکات مختلف در دوربین ها

حرکت اریپ و حرکت دورانی دوربین

ایجاد یک نور

Traget sopt

ساختن درب

برای ساختن پنجره ها

برای نیست دادن مواد به اشیاء ساخته شده

برای ساختن کوه‌ها

ساختن گاردها


دانلود با لینک مستقیم


پروژه رشته حسابداری با موضوع گرافیک سه بعدی. doc