فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

هدست واقعیت مجازی گلیف، یک سینما شخصی روی سر شما

اختصاصی از فی فوو هدست واقعیت مجازی گلیف، یک سینما شخصی روی سر شما دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

هدست واقعیت مجازی گلیف، یک سینما شخصی روی سر شما


هدست واقعیت مجازی گلیف، یک سینما شخصی روی سر شما

به‌زودی شاهد عرضه  پروژه‌ی کیک‌استارتری Project Nebula خواهیم بود. اما چرا این بازی برای ایکس‌‍‌باکس وان عرضه نخواهد شد؟ در ادامه با ماهمراه باشید.

تعداد صفحات مقاله : 2 صفحه

این مقاله درون افیس می باشد و قابل پرینت است


دانلود با لینک مستقیم


هدست واقعیت مجازی گلیف، یک سینما شخصی روی سر شما

سینما

اختصاصی از فی فوو سینما دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سینما


سینما شامل فایل کد نقشه ها ، فایل 3D MAX و رندر های نهایی کار
یرای مشاهده تصاویر اینکار از آدرس زیر دیدن فرمایید:
http://axgig.com/images/37275053297368649360.jpg
http://axgig.com/images/79352964781028875157.jpg
http://axgig.com/images/74454036871144064276.jpg

دانلود با لینک مستقیم


سینما

دانلود پایان نامه ارتباط سینما و گرافیک

اختصاصی از فی فوو دانلود پایان نامه ارتباط سینما و گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه ارتباط سینما و گرافیک


دانلود پایان نامه ارتباط سینما و گرافیک

گرافیک از سری هنرهای تجسمی است که صد البته برای کسانی که آن را با نقاشی اشتباه میگیرند (چون شاید برای شما هم اتفاق افتاده باشد که وقتی به کسی میگویید رشته ام گرافیک است می گوید پس چهره مرا نقاشی کن!!) باید بگویـم گـرافیک در اصل ایده و ترکیب بندی است که اکثر اوقات بین نوشته و تـصویر اتفاق می افتد و نقاشی بیشـتر تقلید طبیعت است که ایده های گرافیست ها می تواند بوسیله دسـت مثال یک نقاش اجرا شود که خیلی از هنرمندان شـاید برای اجرای بهتر و شـاید به خاطر کسری وقت طراحی نهایی رابه شخص دیگری می سپارند که از نوع اول می توان به بیلبوردهای توی خیابان اشاره کرد و گروه دوم به آقای ممیز یکی از گرافیستهای برتر ایران اشاره کرد و گاهی هم آن ایده توسط کامپیوتر و برنامه های پیشرفته اجرا می گردد که مطمئناً کار با دست از ارزش بالاتری بر خوردار است.
گرافیک در معنای لغت بمعنی ترسیمی و نگارشی است.و در دو مفهوم قدیم (سنتی) و جدید(نوین) متمایز میگردد که در مرز بین این دو پدیده چاپ قرار دارد . همانطور که گفتم گرافیک به دو دسته قدیم و جدید و بین این دو چاپ، تقسیم میشود. البته منظور از چاپ هم، چاپهای دستی بوسیله قالب چوبی، لوح فلزی(گراور) و نیز چاپ سنگی (لیتوگرافی دستی ) است و هم چاپ نیمه ماشینی مثل سیلک اسکیرین، لیتوگرافی جدید و هم چاپ ماشینی نظیر چاپ حروفی (لترپرس) وافست و غیره.
عنوان قدیم گرافیک یا گرافیک سنتی شامل خطاطی، نقاشی دو بعدی ،ریال، کنده کاری می باشد که بیشترین نمود آن در آرایش کتابهاست که محصول همکاری نقاش ،خوشنویس، تذهیب کار و جلدساز است.

گرافیک چیست؟
دربارۀ گرافیک ۱۰ـ۶
تاریخ گرافیک۱۵ـ۱۱
نقش گرافیک در فرهنگ،سخنرانی ابراهیم حقیقی ۱۹ـ۶۱
واقعیتهای پنهان در هنر گرافیک ۲۳ـ۲۰
حسی برای فردای گرافیک ایران  ۲۷ـ۲۴
ویدئو گرافیک یا تیوی گرافیک ۳۰ـ۲۸
دربارۀ گرافیک و پیوند آن با هنرهای زیبا ۳۸ـ۳۱
هنر سینما
مقدمه ۳۹
فرم فیلم ۴۱ ـ۴۰
افق بیست سالۀ سینما ی ایران۴ ۴ـ۴۲
نخستین تیتراژ سینمای ایران ۶۴ـ۴۵
جایگاه عنوان بندی فیلم در گرافیک معاصر ایران۶۵ـ۴۷
تدوین: کشف دنیای پتهان۸۶ـ۵۷
تأ ثیر طراحی صحنه۸ ۷ـ۹۶
ارتباط سینما و پوستر
گفتگو با منوچهر عبداله زاده۸۵ـ ۹ ۷
گرافیک و چاپ پوستر در سینمای ایران۹۷ـ۶۸
گرافیک وسردرهای سینما ۹۹ـ۹۸
گفتگو با پیلبان ۱۱۴ ـ۱۰۰
برخی از اشکال انیمیشنی ۶۱۱ ـ۱۱۵
نتیجه گیری ۷ ۱۱
منابع ۱۱۸

 

شامل 118 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه ارتباط سینما و گرافیک

دانلود کمک پایان نامه با موضوع خانه سینما

اختصاصی از فی فوو دانلود کمک پایان نامه با موضوع خانه سینما دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
دانلود کمک پایان نامه با موضوع خانه سینما

 

 

 

 

 

 

آغاز نمایش در هر سرزمینی را باید در آداب و رسوم . مناسک مذهبی همان قوم و در فعالیتهای انسانی برای تنازع بقا جستجو کرد . انسان بدوی که در بیان افکار و عواطف خود ناتوان بود . حرکت را به کمک طلبیده و از طریق حرکات موزون سعی در بیان افکار و عواطف خود کرد و برای درک لذت و به عنوان نیایش و سخن گفتن با خدایان خود شروع به انجام حرکات موزون ( رقص ) می کند . بنابراین اولین هنرهای نمایشی در درون همین مراسم جادوئی و حرکات موزون است که شکل می گیرد .

شاید بتوان گفت یکی از شرایط ضروری برای پیدایش تئاتر فراهم آمدن درک نسبتاً پیچیده ای از جهان است که در آن امکان داشتن نظر گاهی عینی و بیطرفانه از مسائل انسانی وجود داشته باشد . مثلاً یکی از علایم این فرایافت ، ظهور یا بروز یک برخورد کمدی با مسائل است زیرا برای آنکه در راه خیر و سعادت مردم از معیارهای مضحک را برگزینیم ، نیاز به بینشی عینی و بیطرفانه داریم . علامت دیگر گسترش حس زیباشناختی است . مثلاً هنگامی که فرایافت های انسان از جهان خود تغییر می کند ، اغلب از اجرای آیین و توسل به اسطوره ها برای رسیدن به خوشبختی صرف نظر می کنند .


عناوین اصلی این پایان نامه 114 صفحه ای عبارتند از :
مقدمه
• فصل اول طرح مسئله

  • 1-1 ضرورت پروژه 
  • 1-2 روش مطالعه وتحقیق
  • 1-3 سامان پروژه مطالعاتی

• فصل دوم : شناخت

  • 2-1 شناخت سینما
  • 2-1-1 - سینما چیست ؟
  • 2-1-2- اختراع سینما
  • 2-2-1 فرهنگ ونمایش ونقش آن درایران
  • 2-2-2- تاریخ سینمای ایران 
  • 2-2-3 – سینمای حال حاضر ایران
  • 2-2-3-1- نقدینگی
  • 2-2-3-2- مواد اولیه 
  • 2-2-3-3- نیروی انسانی 
  • 2-3- معماری وسینما 
  • 2-3-1- پیوند (وجه اشتراک معماری وسینما )
  • 2-3-2- نقد 
  • 2-3-4- بیانیه 
  • 2-3-3- الهام 
  • 2-4- بررسی چند نمونه خارجی وداخلی 

• فصل سوم : ضوابط واستانداردها

  • 3-1- ظرفیت سالن
  • 3-2 شکل واندازه تصویر پردازش
  • 3-3 پرده ها وتصویرپردازی
  • 3-4 لنزهای پردازش
  • 3-5 پوشش تصویر
  • 3-6 شیب کف وصندلی ها 
  • 3-7 شیب کف سالن نمایش تصویر
  • 3-8 فاصله گذاری ردیف ها وراهروها
  • 3-9 پرده ها
  • 3-10 سالن نمایش اصلی
  • 3-11سالن های نمایش فرعی
  • 3-12 بخش جنبی خانه فیلم وسینما
  • 3-13 فضاهای ورودی

• فصل چهارم : مطالعات پایه

  • 4-1- مطالعات منطقه ای ومحیطی
  • 4-1-1- موقعیت جغرافیایی استان تهران
  • 4-1-2- موقعیت جغرافیایی شهرتهران
  • 4-1-3- کوهپایه ها وارتفاعات ورودخانه ها
  • 4-1-4- ارتباطات 
  • 4-1-5- چگونگی شکل گیری شهر تهران
  • 4-1-6- تاریخچه تهران 
  • 4-1-7- مطالعات فرهنگی واجتماعی 
  • 4-2- مطالعات اقلیمی
  • 4-2-1- دما 
  • 4-2-2- بارش 
  • 4-2-3- رطوبت نسبی
  • 4-2-4- باد
  • 4-2-5- ساعات آفتابی
  • 4-2-6- روزهای بارانی 
  • 4-3- معیارها وضوابط استقرار واحدهای ساختمانی درسایت 

• فصل پنجم : مطالعات کالبدی

  • 5-1 تجزیه وتحلیلی سایت 
  • 5-1-1- بررسی موقعیت سایت درشهر
  • 5-1-2- دید ومنظر ازدرون به برون سایت 
  • 5-1-3- دید ومنظر ازبرون به درون سایت 
  • 5-1-4- کاربریها وهمجواریها بلافصل
  • 5-1-5- نظام توده فضا
  • 5-1-6- گزینه منتخب لکه گذاری
  • 5-2-1 - موقعیت شهری محل مورد نظر(سایت)
  • 5-2-3 - موقعیت قرار گیری سایت در منطقه
  • 5-2-4- دسترسی های سایت در منطقه
  • 5-2-5- کاربریهای موجود در محدودة سایت
  • 5-3- مشخصات و توانمندیهای موقعیت شهری سایت
  • 5-4- تحلیل و تجزیة تصویری سایت
  • 5-4-1- دید بنا نسبت به محدودة اطراف سایت

• فصل ششم : معرفی مجتمع فرهنگی – سینمایی تهران

  • 6-1- جدول برنامه فیزیکی 
  • 6-2- مدارک ونقشه ها

• منابع و ماخذ


دانلود با لینک مستقیم


دانلود کمک پایان نامه با موضوع خانه سینما