فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق ساختار ماشینهای الکتریکی

اختصاصی از فی فوو تحقیق ساختار ماشینهای الکتریکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق ساختار ماشینهای الکتریکی


تحقیق ساختار ماشینهای الکتریکی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)


تعداد صفحه:20

فهرست:

ساختار ماشینهای الکتریکی

ماشینهای الکتریکی از دو بخش اساسی تشکیل شده اند:

 الف)قسمت متحرک ودوار به نام رتور

 ب) قسمت ساکن به نام استاتور

  بین این دو قسمت ،شکاف هوایی وجود دارد .

استاتو و رتور از مواد فرومغناطیسی ساخته می‌شوند تا چگالی شار بیشتر گردد و در نتیجه اندازه و حجم ماشین کمتر شود.

نکته: اگر شار در رتور و استاتور متغیر با زمان باشد ،هسته اهنی لایه‌به‌لایه ساخته می‌شود تا جریان گردابی کاهش یابد.

در بسیاری از ماشینها محیط داخلی استاتور و محیط بیرونی رتور حاوی شیارهای متعددی است که داخل آنها هادی‌ها جاسازی میشوند، این هادیها بهم وصل می شوند و سیم پیچی حاصل می شود.به سیم پیچی هایی که در آنها ولتاژ القا می شود ،سیم پیچی آرمیچر اطلاق می گردد. به سیم پیچ هایسی که ار آنها جریان میگذرد تا میدان مغناطیسی و شار اصلی را پدید آورند، سیم پیچ تحریک یا سیم پیچ میدان گفته می شود.

سیم پیچ آرمیچر تامین کننده تمام قدرتی است که تبدیل شده و یا انتقال می یابد. قدرت نامی سیم پیچ آرمیچر،‌هم در ماشین های DC و هم در ماشین های AC فقط با جریان متناوب کارمی کند.

ایده کلی این است که وقتی که یک ماده حامل جریان الکتریسیته تحت اثر یک میدان مغناطیسی قرار می‌گیرد، نیرویی بر روی آن ماده از سوی میدان اعمال می‌شود. در یک موتور استوانه‌ای ، روتور به علت گشتاوری که ناشی از نیرویی است که به فاصله‌ای معین از محور روتور به روتور اعمال می‌شود، می‌گردد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق ساختار ماشینهای الکتریکی

پایانامه ماشین های ابزار

اختصاصی از فی فوو پایانامه ماشین های ابزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایانامه ماشین های ابزار


پایانامه ماشین های ابزار

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)


تعداد صفحه:74

فهرست:

ماشین های ابزار

ساختمان ماشین ابزار دستگاه‌های ماشین‌ابزار

اغلب ابزار ها دارای ساقه ی مخروطی یا راست هستند . ماشین های مته نیز اغلب مجهز به محور مورس مخروطی استاندارد هستند که ابزارهای ساقه مخروطی با آنها نگه داشته می شوند . مته های راست ساقه با سه نظام نگهداشته می شوند.
سه نظام- سه نظام مته در انتهای ساقه خود دارای مورس مخروطی است و ساقه ی مخروطی در مادگی سر محور اصلی ماشین مته جازده می شود . سه فک کوچک در سه نظام وجود دارد که به طور خم زمان ساقه ی مته را در بر می گیرند.


دانلود با لینک مستقیم


پایانامه ماشین های ابزار

حل مشکل فارسی سازی و نوار ابزار گوشی های هواوی مدل های Y530-G630-G6

اختصاصی از فی فوو حل مشکل فارسی سازی و نوار ابزار گوشی های هواوی مدل های Y530-G630-G6 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

حل مشکل فارسی سازی 100% تست شده

حل مشکل نوار ابزار اکثر گوشی ها با سی پی یو کوالکام

این فایل بر روی مدل های زیر تست شده و بدون 1 درصد مشکل

Y530-U00 -Build 159 - Build 519

G630-U10 - Build 159

G6-U10

G630-U00 - Build 122

G630-U20 - Build 125

مدل های دیگر در حال تست می باشد و به لیست بالا اضافه می شوند.


دانلود با لینک مستقیم


حل مشکل فارسی سازی و نوار ابزار گوشی های هواوی مدل های Y530-G630-G6

سنگ زنی و ابزار تیزکنی سیلندر

اختصاصی از فی فوو سنگ زنی و ابزار تیزکنی سیلندر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سنگ زنی و ابزار تیزکنی سیلندر


سنگ زنی و ابزار تیزکنی سیلندر

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحا12 

 

خلاصه مطالب :

مته ها :

مته ها از نظر جنس به دو نوع تقسیم می شود . مته های الماسه و مته های معمولی برای تیز کردن مته های الماسه از سنگ الماسه وبرای تیز کردن مته های معمولی از سنگ معمولی استفاده می شود و زاویه بین دو فاز مته حدوداً 120 درجه است . مته ها از نظر نوک به دوع تقسیم می شود . مته های دوپر و مته های سه پر .

مته های دوپر برای سوراخکاری و مته های 3 پر برای پخ زدن به کار می رود .

 

فرزها :

فرزها انواع مختلفی دارد که هر یک تحت زاویة خاصی تیز می شود به طور مثال فرزهای دستگاه بیست و یک سیلندر تحت زاویه پخ 45 و براده شکن 6 درجه و 8 درجه تیز می شود .

 

کارترها :

کارترها مانند فرزها تیز نمی شود و باید تعویض شود که لبه های برندة آنها الماسه است که چهارگوش و سه گوش هستند و بعد از تعویض الماسه ها باید ساعت شود .

 


برقوها :

تیز کردن برقوها توسط دستگاه سنگ مخصوص انجام می شود که بعد از تیز کردن باید ساعت شود .

 

برچ ها :

برچ به دو نوع گرد و تخت تقسیم می شود و برچ ها بر خلاف فرزها و مته ها هر روز تیز نمی شوند و بعد از چند ماه کارکرد تیز می شود و تلرانس آنها پایین هستند برچ های گرد برای تیز کردن آنها باید بین دو مرغک قرار بگیرد و برج های تخت برای تیز کردن آنها باید بر روی مگنت بسته شود .

 

نتایج حاصله :

تیز کردن ابزارهای براده برداری یکی از کارهای اساس در صنعت به شمار می رود و صرفه جویی اقتصادی در صنعت است و دقت بالای را با به هنگام کار داشته باشیم چون ممکن است صدمات جبران ناپذیر وارد کند .

دستگاه براده برداری باید مطابق با صنعت روز باشد . تا زمان انجام کار کاهش یابد .



دانلود با لینک مستقیم


سنگ زنی و ابزار تیزکنی سیلندر

دانلود مقاله ISI استفاده از ابزار طراحی 3D با بازی مانند کارکرد و اطلاعات فیزیولوژیکی در برنامه ریزی شهری و طراحی معماری

اختصاصی از فی فوو دانلود مقاله ISI استفاده از ابزار طراحی 3D با بازی مانند کارکرد و اطلاعات فیزیولوژیکی در برنامه ریزی شهری و طراحی معماری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :استفاده از ابزار طراحی 3D با بازی مانند کارکرد و
اطلاعات فیزیولوژیکی در برنامه ریزی شهری و طراحی معماری

موضوع انگلیسی :The Use of 3d Design Tools With Game-Like Functionality and
Physiological Information in Urban Planning and Architectural Design

تعداد صفحات :8

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2011

زبان مقاله : انگلیسی

چکیده.
ابزار طراحی تجسم های مختلف از قبیل CG و VR به طور گسترده ای در فرایند طراحی معماری استفاده شده است و
برنامه ریزی شهری. برنامه های کاربردی از این ابزار نه تنها طراحان کمک بلکه آن را ممکن است برای درگیر دیگر
متخصصان مربوطه و ساکنان عادی. برای سال های بسیاری، ما شده اند مطالعه و آزمایش برنامه های کاربردی
از ابزارهای طراحی با نتایج خوب است. به منظور فعال کردن برنامه های کاربردی راحت تر از ابزار در فرایند طراحی و
تحریک منافع اشخاص اضافی از ارتباط، ما تابع سرگرمی به ابزار طراحی اضافه شده است.
علاوه بر توابع تاسیس پیاده روی / پرواز را از طریق در فضا VR، و تغییر شکل و موقعیت معماری
توسط عملیات ماوس، ما یک پایگاه داده 3 بعدی مکمل. در یک فرایند طراحی، محتویات پایگاه داده،
از جمله چهره های 2-D و اشیاء 3-D، می تواند مستقر و استفاده به عنوان مرجع، اصلاح و مقایسه. این جدید
توابع ترویج کاربران تجربه به عنوان اگر کاربر در حال پخش است برخی بازی های کامپیوتری.
به منظور آزمون نتایج از ابزارهای طراحی بازی مانند، ما وضعیت کاربران در طول فرایند طراحی مورد بررسی قرار هنگامی که این
ابزار استفاده شده است. مقایسه نتایج جمع آوری شده از پرسشنامه و داده های فیزیولوژیکی نشان منحصر به فرد
اثربخشی ابزار طراحی بازی مانند. اطلاعات فیزیولوژیکی با تشخیص پالس در گوش که به مورد استفاده قرار گرفت جمع آوری شد
بررسی تغییرات جریان خون برای هر دو نیمکره راست و چپ. سپس داده ها با پیچیده را تجسم داده اند
تجزیه و تحلیل هرج و مرج. مقایسه داده پردازش نشان داد وضعیت مختلف مغز هنگامی که یک کاربر از این ابزار در امر
طراحی و اثربخشی ابزار و تاثیر آنها بر طراح را نشان داد. نتایج ما حمایت از سودمندی
بازی مانند و ابزار طراحی ممکن است به پیشرفت های بیشتر از مطالب و روش منجر به پیشبرد چنین ابزار.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI استفاده از ابزار طراحی 3D با بازی مانند کارکرد و اطلاعات فیزیولوژیکی در برنامه ریزی شهری و طراحی معماری