
Nuclear principles of radiation shielding
arthur.b.chilton,j.kenneth.shultis,richard.e.faw
حجم فایل: 15 مگابایت
کتاب Nuclear principles of radiation shielding شیلتون زبان اصلی
Nuclear principles of radiation shielding
arthur.b.chilton,j.kenneth.shultis,richard.e.faw
حجم فایل: 15 مگابایت
کتاب Introduction to health physics fourth edition
آشنایی با فیزیک بهداشت از دیدگاه پرتوشناسی هرمان سمبر - ویرایش چهارم زبان اصلی
سورس (پروژه ی خام) تولید محتوای الکترونیکی درس ریاضی با قابلیت تولید اعداد تصادفی در هر بار اجرا، برای اولین بار در کشور برای علاقمندان به محتواسازی با برنامه ی فلش آماده گردید. از این پس شما نیز می توانید محتوای الکترونیکی حرفه ای در مورد درس ریاضی بسازید. هم اکنون می توانید این سورس نایاب را با قیمت 25 هزار تومان خریداری کنید. قبل از خرید، در صورت داشتن سوال در مورد این سورس می توانید از طریق ایمیل moghanaraz@yahoo.com سوال خود را مطرح نموده و یا با شماره تماس 09141579775 تماس بگیرید. تاکید می شود نمونه ی مشابه این سورس در هیچ سایتی وجود ندارد و برای اولین بار از طریق وبلاگ آموزش ابتدایی مغان آراز منتشر می شود.
در این سورس موارد اساسی زیر را خواهید آموخت:
1- صفحه چینی (تنظیم تصاویر و متون پروژه)
2- تولید دو عدد تصادفی در بازه ی مشخص و انجام عمل جمع یا ضرب بین آنها (اگر کمی زرنگ باشید می توانید از روی این سورس عملیات تفریق و تقسیم را نیز فرا بگیرید)
3- اختصاص امتیاز مثبت (و منفی در صورت نیاز) برای هر سوال
4- نمایش کارنامه ی عددی همراه با ارزشیابی توصیفی
5- پخش صداهای مورد نظر متناسب با جواب و امتیاز کسب شده
این مجموعه شامل یک فایل سورس که با نسخه ی 5 برنامه ی ادوبی فلش و با فرمت FLA ذخیره شده است، می باشد که در هر فریم کد و موارد بکار رفته توضیح داده شده است.
7 تصویر از صفحات مختلف خروجی این سورس را مشاهده می کنید:
1- صفحه ی اول محتوا بصورت زیر صفحه آرایی شده است که در سورس، چگونگی ایجاد و قرار دادن آنها در لایه های مختلف را خواهید آموخت. این سورس برای جمع اعداد تک رقمی پایه ی اول ابتدایی ساخته شده است اما شما براحتی می توانید با ویرایش این سورس، جمع اعداد دو رقمی، سه رقمی و بطور کلی n رقمی را طراحی کنید. همچنین می توانید ضرب اعداد n رقمی در n رقمی را براحتی طراحی کنید.
2- در هر بار اجرا دو عدد تصادفی در بازه ی تعیین شده (در اینجا تک رقمی تعیین شده) تولید می شود سپس از دانش آموز خواسته می شود جمع آنها را در کادر مقابل نوشته سپس روی تایید کلیک کند. چنانچه پاسخ، صحیح باشد علامت تیک ظاهر شده و امتیازی که در کدنویسی تعیین شده، به آن داده می شود.
3- چنانچه پاسخ اشتباه باشد علامت ضرب ظاهر شده و امتیاز مشخص شده در کدنویسی، برای هر پاسخ غلط از کل امتیاز کسر می شود. البته این قسمت به خود شما بستگی دارد که امتیاز منفی تعیین کنید یا نه.
4- در آخر، امتیاز کل کسب شده همراه با ارزشیابی توصیفی نمایش داده می شود. شما در کدنویسی تعیین می کنید که برای چه امتیازی چه بازخوردی نمایش داده شود.
5- می توانید یک صفحه ی راهنما برای محتوای خود طراحی کنید.
6- قسمت درباره ی ما که از اجزای اصلی یک محتوا محسوب می شود را مشاهده می کنید. کافیست در این صفحه طرح و مشخصات خود را وارد کنید. حال کافیست یک خروجی از کار خود بگیرید. اکنون شما توانسته اید یک محتوای پیشرفته تولید کنید و چنانچه در جشنواره ی تولید محتوای الکترونیکی شرکت کنید محتوای شما بخاطر کدنویسی پیشرفته جزو بهترین محتواها انتخاب خواهد شد.
فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات40
مقدمه
در اواسط دهه 1980، با نزول قیمت DRAM، این ایده مطرح شد که کامپیوترهای آتی با داشتن حافظه اصلی با ظرفیت بالا، می توانند بسیاری از پایگاه داده ها را درحافظه اصلی داشته باشند. در این شرایط می توان همه I/O ها (که بسیار هزینه بر می باشند) را از پردازش DBMS حذف نمود. بنابراین معماری DBMS دستخوش تغییرات جدی می شود و در یک MAIN MEMORY DBMS(MMDBMS)، مدیریت I/O دیگر نقشی نخواهد داشت.
نکته مهم در یک MMDB، چگونگی انجام تراکنشها و recovery بصورت کارا است. برخی از الگوریتمهای پیشنهادی براساس این فرض عمل می کنند که قسمت کوچکی از حافظه اصلی بصورت ماندگار وجود دارد که اطلاعاتش توسط باطری در صورت قطع برق از بین نخواهد رفت. این قسمت از حافظه اصلی برای نگهداری redo log ها استفاده می شود.
تعداد دیگری از الگوریتمهای پیشنهادی پیش فرض حافظه ماندگار را ندارند و همچنان از عملیات I/O برای نوشتن اطلاعات تراکنش در حافظه ماندگار استفاده می کنند. بنابراین در این الگوریتمها عملیات I/O بطور کامل حذف نمی شود، بلکه تعدادشان بسیار کمتر می شود زیرا I/Oمربوط به نوشتن اطلاعات صفحات buffer ها، حذف خواهد شد.
در یک MMDBMS، ساختارداده های ساده مانند T-Tree و همچنین bucket-chained hash جایگزین ساختارداده هایی چون B-Tree و linear hash در DBMS های مبتنی بر دیسک می شوند. بنابراین سرعت اجرای پرس و جو(پرس و جو) و بهنگام سازی بسیار افزایش می یابد و هزینه index lookup و نگهداری ،فقط مربوط به پردازنده و دسترسی به حافظه اصلی خواهد شد.
یکی از مشکلات اصلی در MMDBMS ها بهینه کردن درخواستهاست. عدم وجود I/O به عنوان فاکتور اصلی در هزینه ها به معنای پیچیدگی بیشتر مدل کردن هزینه در یک MMDBMS است زیرا در اینجا یکسری فاکتورهای فازی از قبیل هزینه اجرای پردازنده ، باید در نظر گرفته شوند. در این حالت باید با استفاده از تعامل روش coding، عوامل سخت افزاری مانند پردازنده و معماری حافظه و پارامترهای پرس و جو، به یک مدل قابل اطمینان از هزینه اجرا در حافظه اصلی رسید.
کتاب طراحی اجزاء ماشین
ویراست10به زبان اصلی
با قیمت ناچیز در اختیار
متقاضیان قرارمی گیرد.