فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله ISI پیاده سازی مدل ارکستراسیون فرایند در یک سرویس گرا سیستم Holonic ساخت

اختصاصی از فی فوو دانلود مقاله ISI پیاده سازی مدل ارکستراسیون فرایند در یک سرویس گرا سیستم Holonic ساخت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :پیاده سازی مدل ارکستراسیون فرایند در یک سرویس گرا سیستم Holonic ساخت

موضوع انگلیسی :Implementation of a Process Orchestration Model in a Service Oriented Holonic Manufacturing System

تعداد صفحه :6

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2015

زبان مقاله : انگلیسی

 

چکیده: مدل فرایند معمولا توسط توالی خطی، که در آن منظور از عملیات منطبق ثابت است پیشینی ارائه شده است. در یک FMS، انعطاف پذیری می تواند به عنوان متناسب با تعداد از گزینه های سیستم زمانی که تصمیم گیری نیاز به ساخته شده در نظر گرفته شود. با توجه به انعطاف پذیری تنها مربوط به انتخاب و نظم که در آن محصولات ماشین آلات در درمان بنابراین محدود است که طراحی محصولات می تواند دستور العمل های انعطاف پذیر، که در آن گروه از عملیات می تواند با توجه به وضعیت سیستم permuted می را فعال کنید. هدف از این مقاله، توصیف اجرای مدل سرویس و طرفدار فرآیند و همچنین تنظیم و ارکستراسیون از چنین فرایندهایی در سطح محصول می باشد.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI پیاده سازی مدل ارکستراسیون فرایند در یک سرویس گرا سیستم Holonic ساخت

طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test

اختصاصی از فی فوو طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test


طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test

 

 

 

 

 

چکیده :

همان طور که از نام پروژه پیداست ما به دنبال طراحی یک سیستم برگزاری آزمون بصورت آنلاین هستیم، برنامه ای که بتواند این امکان را در اختیار اساتید، معلمان و یا هر نهاد وسازمانی که به دنبال برگزاری آزمون بصورت الکترونیکی، سریع ،آسان ، ارزان و ایمن باشد، فراهم سازد. بدیهی است که کنترل و هدایت قسمت های مختلف سیستم در اختیار سطوح مختلف دسترسی می باشد که توسط طراح پیاده سازی شده است و با تغییر آن می توان عملکرد سیستم را بر حسب نیاز تغییر داد. این پروژه می تواند کاربردهای وسیعی داشته باشد و در زمینه های گوناگون مورد استفاده قرار بگیرد و با کاهش هزینه های برگزاری آزمون، سهولت و امنیت برگزاری یک آزمون را تضمین نماید. با توجه به اینکه انجام این کار نیازمند اطلاعات پایه ای از عملکرد این گونه سیستم ها وکارهای انجام شده در این زمینه بود، تحقیق و جمع آوری اطلاعات در این زمینه را آغاز کردم. بعد از جمع آوری اطلاعات مورد نیاز پروژه را به چند گام و هر گام را به فازهای کوچکتر تقسیم نموده و مرحله به مرحله کار را جلو بردم. آنچه در این مختصر آمده توضیحاتی در مورد سیستم ، تعریف ، اصول کار و شرح قسمت های مختلف سیستم، چگونگی پیاده سازی قسمتهای مختلف و الگوریتم های مربوطه می باشد.

فهرست مطالب : 

مقدمه

فصل یکم : نگاه کلی به سیستم های مدیریت آزمون آنلاین

1-1- سیستم هایOTMS و ویژگی آنها‏

1-2- شروع به کار و موانع موجود بر سر راه

1-3- مشخصات اولیه سیستم

فصل دوم : بانک اطلاعاتی

2-1- MYSQL

2-1-1- انتخاب پایگاه داده و برتری های MYSQL

2-1-2- رقبای اصلی MYSQL    

2-2- طراحی بانک اطلاعاتی آزمون

فصل سوم : زبان برنامه نویسی PHP

3-1- PHP

3-1-1- بررسی قابلیت های PHP

3-1-2- مقایسه PHP با سایر زبان ها

3-1-3- معایب PHP

3-2- Form Validation  

3-3- استفاده از Sessionها  

فصل چهارم : آشنائی با سیستم مورد نظر

4-1- روند کلی برگزاری آزمون

4-2- آموزش گام به گام کار با سیستم   

4-2-1- بخش مدیریت(مدیر سیستم )                                     

4-2-2- بخش مدیریت(مربی)                                     

4-2-3- بخش داوطلبان


دانلود با لینک مستقیم


طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test

رساله دکترا طراحی و پیاده سازی کنترلگر موقعیت برای روبات کشسان‌مفصل با لحاظ مسئلة اشباع عملگر

اختصاصی از فی فوو رساله دکترا طراحی و پیاده سازی کنترلگر موقعیت برای روبات کشسان‌مفصل با لحاظ مسئلة اشباع عملگر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فهرست مطالب
فهرست مطالب ‌أ
فهرست اشکال ‌د
فهرست جداول ‌و
1- مقدمه 1
1-1- جایگاه روباتهای کشسان‌مفصل در مهندسی کنترل 1
1-2- مشکلات کنترل روباتهای کشسان‌مفصل 3
1-3- کنترل با وجود محدودیت دامنه 5
1-4- نوآوریهای این پژوهش 7
1-5- نمای کلی رساله 9
2- مروری بر پژوهشهای قبلی و بیان چالشها 11
2-1- کنترل روباتهای کشسان‌مفصل 11
2-1-1- پژوهش‌های اولیه 12
2-1-2- ادامة خط اولیه 15
2-1-3- ارتقای مدل 17
2-1-4- پیشنهادات مختلف برای کنترل 18
2-1-5- کمیت‌های فیدبک شده و تقلیل اندازه‌گیری‌ها 19
2-1-6- کنترل تطبیقی 21
2-1-7- کنترل مقاوم و پایداری 22
2-1-8- پیاده‌سازی عملی 25
2-1-9- جمعبندی و بیان چالشها 27
2-2- مسئلة اشباع عملگر و روشهای برخورد با آن 28
2-2-1- مشکلات ناشی از اشباع 28
2-2-2- روشهای عمومی برخورد با مسئلة اشباع 31
2-2-3- روشهای بهینه و مقاوم در برخورد با اشباع 32
2-2-4- روشهای تعدیلی 34
2-2-5- مسئلة اشباع در روباتها 37
3- حلقة ناظر فازی، روشی برای برخورد با مسئله اشباع عملگر 40
3-1- بیان مسئله 42
3-2- معرفی روش 43
3-3- مزایای روش پیشنهادی 46
3-4- استفاده از حلقة ناظر بر روی دو سیستم عمومی 49
3-4-1- سیستم ناپایدار دو ورودی-دو خروجی 50
3-4-2- سیستم دارای تأخیر 52
3-5- نکات عملی در طراحی 56
4- مسئلة اشباع در FJR و استفاده از روش حلقة ناظر برای برخورد با آن 59
4-1- مدلسازی روباتهای کشسان‌مفصل 59
4-1-1- کنترل ترکیبی و رویکرد رویة ناوردا برای کنترل FJR ها 64
4-2- استفاده از حلقة ناظر در ساختار ترکیبی برای FJR 69
4-3- بررسی عملکرد روش ارائه شده با شبیه‌سازی 71
4-4- اثبات پایداری برای ساختار «ترکیبی + ناظر» 75
4-4-1- پایداری زیر سیستم تند 77
4-4-2- لم‌های مورد نیاز برای اثبات پایداری 80
4-4-3- اثبات پایداری سیستم کامل 85
5- نگاه دوم: روشهای بهینة H و H2 برای مقابله با اثرات اشباع در FJR 90
5-1- طراحی با رویکرد حساسیت مخلوط 94
5-2- طراحی با رویکرد H2 /H 96
5-3- بررسی کارایی روشهای ارائه شده 97
6- پیاده‌سازی عملی 107
6-1- معرفی مجموعة آزمایشگاهی ساخته شده 108
6-1-1- سخت‌افزار الکترومکانیکی 108
6-1-2- نرم‌افزار 113
6-2- مدل پارامتریک سیستم 117
6-3- تخمین پارامترهای سیستم 119
6-4- نتایج پیاده‌سازی 123
6-4-1- کنترل ترکیبی 127
6-4-2- کنترل ترکیبی تحت نظارت ناظر فازی 130
7- نتایج و تحقیقات آتی 136
پیوست الف: کنترل ترکیبی و رویکرد رویة ناوردا برای FJR چند محوره 141
پیوست ب: طراحی کنترل بهینة چند‌منظوره مبتنی بر نرم H با تبدیل به LMI 152
پیوست ج: راهنمای کار با جعبه‌ابزار زمان حقیقی نرم‌افزار MATLAB 158
پیوست د: راهنمای فنی روبات خواجه‌نصیر 164
پیوست هـ : نتایج بیشتری از پیاده‌سازیها 167
واژه‌نامه انگلیسی به فارسی 173
واژه‌نامه فارسی به انگلیسی 174
مقالات استخراج شده از این پژوهش 175
مراجع176

چکیده

 

در این پژوهش مسئلة کنترل روبات کشسان‌مفصل با لحاظ محدودیت اشباع عملگر مورد بررسی دقیق قرار گرفته است. بدین منظور با استفاده از دو رویکرد مختلف روشهایی برای حل آن ارائه شده است. در ادامه با استفاده از شبیه‌سازیهای مختلف عملکرد روشهای ارائه شده بررسی و سپس پایداری مقاوم ساختار پیشنهادی به صورت نظری اثبات شده است. در پایان صحت ادعاهای نظری با پیاده‌سازی عملی بر روی یک روبات کشسان‌مفصل دو درجه آزادی مورد تأیید قرار گرفته است.
در این پژوهش دو مجموعه نوآوری به انجام رسیده است. در مجموعة اول ابتدا یک روش کلی با عنوان «حلقة ناظر» برای برخورد با مسئلة اشباع ارائه شده است. این روش بر روی سیستمهای مختلفی پیاده شده تا نشان داده شود که مستقل از مدل می‌باشد. سپس یک ساختار کنترل ترکیبی همراه با حلقة ناظر برای روباتهای کشسان‌مفصل ارائه شده تا نشان داده شود که روش ارائه شده برای کاربرد اصلی مورد نظر پروژه (یعنی روبات کشسان‌مفصل) عملکرد مناسبی را در حضور اشباع ایجاد می‌کند. در ادامة این پژوهش به اثبات نظری پایداری برای ساختار «ترکیبی + ناظر» پرداخته‌ایم. سپس برای اینکه قابلیت پیاده‌سازی روش ارائه شده نشان داده شود آن را بر روی یک روبات کشسان‌مفصل که در راستای همین پژوهش طراحی و ساخته شده است پیاده نموده‌ایم.
مجموعه نوآوری دوم ارائة رویکرد دیگری برای مقابله با اثرات اشباع در روباتهای کشسان‌مفصل بر پایة روشهای بهینة چند منظوره مبتنی بر نرمهای H2 و H است. در این روشها برای مقاوم بودن کنترلگر از بهینه‌سازی H سود جسته و برای کم کردن دامنة کنترل و جلوگیری از اشباع عملگر، نرم سیگنال کنترلی نیز در فرایند بهینه‌سازی در نظر گرفته شده است. برای طراحی عددی از تبدیل مسئله به LMI و روشهای عددی متناظر با آن استفاده شده است. همچنین جهت نشان دادن کاراییِ روش در عمل، پیاده‌سازی آن بر روی روبات مذکور انجام پذیرفته است.

 

 


دانلود با لینک مستقیم


رساله دکترا طراحی و پیاده سازی کنترلگر موقعیت برای روبات کشسان‌مفصل با لحاظ مسئلة اشباع عملگر

پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب

اختصاصی از فی فوو پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب


پایان نامه طراحی و  پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب

فرمت فایل : WORD ( قابل ویرایش ) تعداد صفحات:57

چکیده  :

 

     اگر شما کمی با علم کامپیوتر آشنایی داشته باشید در صورت شنیدن کلمه طراحی سایت مطمئنا اولین چیزی که به ذهن می رسد واژه HTML  است.این واژه مخفف کلمات Hyper Text Marque Language است.این واژه در اصل نام نوعی زبان برنامه نویسی است که در داخل notepad  نوشته می شود.این زبان در واقع پایه ی تمام زبانهای برنامه نویسی طراحی سایت است که دستورات آن به طور ساده بین تگ قرار می گیرد.

   حال ما در این پروژه شما را تا حدودی به طراحی سایت توسط زبان برنامه نویسی asp.net آشنا خواهیم کرد.البته در کنار آن با sql و java و html نیز کار خواهیم کرد.امیدوارم تونسته باشم تا نیاز شما را جهت یادگیری بر آورده کنم.شما به راحتی می توانید توسط زبان برنامه نویسی html یک سایت طراحی کنید.اما با امکانات کمتر ولی توسط نرم افزار asp.net شما قادر خواهید بود سایتی به طور پیشرفته طراحی کنید.

تمام این کارها را در ادامه دنبال خواهیم کرد پس بنشینید و ببینید که طراحی سایت با asp.net لذت خاصی دارد.زیرا بسیار جالب و پیچیده است.

 

  فهرست مطالب

 

عنوان                                                                                                           صفحه

 

پیش گفتار...........................................................................................................................................5

چکیده........................................................................................................................................6

 

فصل اول : مقدمه.........................................................................................................................8

 

  1-1- اهداف پروژه........................................................................................................................10

 2-1- مزایای سایت.......................................................................................................................10

3-1- معایب سایت.....................................................................................................................10

 

فصل دوم : نرم افزارهای استفاده شده در طراحی

 

 1-2- آشنایی مقدماتی با Asp.net...............................................................................................12

 2-2- آشنایی مقدماتی با Sql......................................................................................................19

3-2- آشنایی مقدماتی با Html .................................................................................................25

4-2- ابزار ونکات لازم جهت اجرا ..................................................................................................30

 

فصل سوم : تجزیه و تحلیل سیستم

 

1-3- نمودار سطح صفر : ورودی و خروجی......................................................................................33

2-3- نمودار سطح یک : صفحه اصلی Home...............................................................................34

2-3- نمودار سطح یک : اتصالات پایگاه......................................................................................35

3-3- نمودار سطح دو : رجیستر بهASP......................................................................................36

4-3- نمودار سطح دو : رجیستر ASP.NET2.............................................................................37

5-3- نمودار سطح دو : ویرایش و به روز رسانی جداول.................................................................38

 

 

 

 

 فهرست مطالب

 

عنوان                                                                                                           صفحه

 

فصل چهارم :پیاده سازی و بررسی

 

1-4- معرفی بخش های مختلف سایت.........................................................................................40

2-4- جداول و کاربرد آنها.............................................................................................................41

3-4- نمایی از ظاهر صفحات سایت............................................................................................43

     1-3-4- صفحه اصلی..............................................................................................................43

     2-3-4- صفحه کتابخانه عمومی............................................................................................44

     3-3-4- صفحه دانلود............................................................................................................45

     4-3-4- صفحه لینکستان......................................................................................................46

     5-3-4- صفحه کتابهای الکترونیکی.......................................................................................47

     6-3-4- صفحه ارتباط با مدیران............................................................................................48

     7-3-4- صفحه درباره ما........................................................................................................49

     8-3-4- صفحه ورود به مدیریت.............................................................................................50

     9-3-4-صفحه مشاهده آمار بازدید کنندگان(بخش مدیریت)....................................................51

     10-3-4 صفحه مشاهده نظرات بازدید کنندگان (بخش مدیریت)...............................................52

4-4- بخشی از سورس برنامه......................................................................................................53

منابع و مآخذ...............................................................................................................................57

 

 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه طراحی و پیاده سازی سایت با زبانهای برنامه سازی تحت وب

طراحی و پیاده سازی برنامه کاربردی نقشه در سیستم عامل اندروید

اختصاصی از فی فوو طراحی و پیاده سازی برنامه کاربردی نقشه در سیستم عامل اندروید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی و پیاده سازی برنامه کاربردی نقشه در سیستم عامل اندروید


طراحی و پیاده سازی برنامه کاربردی نقشه در سیستم عامل اندروید

مسیر یابی روی نقشه و رسیدن به محل مورد نظر در مسافرت های مختلف همواره یکی از دغدغه های
عموم مردم است . تا کنون ابزار های بسیاری برای این منظور ایجاد و مورد استفاده قرار گرفته اند . از جمله
این ابزارها میتوان به برنامه های کاربردی در گوشی های تلفن همراه اشاره کرد. که امروزه با توجه به گسترش
استفاده از تلفن های همراه دارای سیستم عامل های مختلف از جمله اندروید و در دسترس بودن همیشگی
این ابزار ، میتوان آن را از جمله بهترین وکاربر پسند ترین ابزارهای مسیر یابی و نقشه معرفی کرد . ما در این
پروژه سعی داشتیم برنامه کاربردی را ایجاد کنیم ، که با استفاده از آن کاربران بتوانند هنگام ورود به یک شهر
علاوه بر اللاع از مکان فعلی وود ، لیستی از اماکن مهم و ضروری برای استفاده را در اوتیار داشته باشد و به
سرعت مقصد مورد نظر وود را بیابد . برای این منظور یک محیط تعاملی بین کاربران ایجاد شد به این شکل
که هر کاربر میتواند مکان هایی را در روی نقشه با استفاده از لول وعرض جغرافیایی ثبت و ذویره نماید .
سپس در صورت تمایل میتواند این اماکن ثبت شده را به اشتراک بگذارد ، با این کار آن نقطه برای سایر
کاربران نیز قابل مشاهده است . همچنین تمامی کاربران میتوان با توجه به تجربه استفاده وود از این اماکن
برای هر کدام از آنها نظراتی را به اشتراک بگذارند ، که در نتیجه از تجمع این نظرات ، کاربران دیگر میتوانند
از تجربیات دیگران استفاده کنند و به مطلوب ترین نتیجه در یافتن مقصد دست یابند . این اپلیکیشن برای
نمایش نقشه و ارائه موقعیت فعلی کاربر از سرویس گوگل استفاده میکند . و نظرات کاربران نیز روی سرور
آنلاین ذویره کرده و در اوتیارکاربر قرار میدهد . این اپلیکیشن قابلیت نصب روی انواع تلفن همراه و تبلتهای
با سیستم عامل اندروید را داراست و هنگام استفاده میبایست ارتباط با اینترنت و ماهواره های GPS حتما
برقرار باشد .

فهرست مطالب
فصل 1 : آشنایی با جاوا
-1-1 جاوا -------------------------------------------------------------------------- 2
-2-1 پلتفرم جاوا --------------------------------------------------------------------- 2
-1-2-1 API ( Application Program Interface 3---------------------------------- )
-2-2-1 ماشین مجازی جاوا--------------------------------------------------------- 3
-3-1 Edition های جاوا--------------------------------------------------------------- 5
-1-3-1 Java Card 5---------------------------------------------------------------
-2-3-1 Java SE 5-----------------------------------------------------------------
-3-3-1 Java EE 5-----------------------------------------------------------------
-4-3-1 Java ME 5----------------------------------------------------------------
-4-1 تکنولوژی Java ME بر مبنای سه جز اصلی بنا شده است-------------------------------- 6
-1-4-1 Configuration 6--------------------------------------------------------
-2-4-1 Profile ---------------------------------------------- - ------------------ 8
-3-4-1 Optional Package 9----------------------------------------------------
-5-1 مدیریت وودکار حافظه ------------------------------------------------------------ 9
-6-1 کتابخانه های کلاس ------------------------------------------------------------- 11
------------------------------------------------------ -7-1 تغییرات مهم جاوا در نسخه 8 0 1
-1-7-1 تغییرات زبان و بهبود کتابخانه ها -------------------------------------------- 11
-2-7-1 تغییرات امنیتی --------------------------------------------------------- 12
-3-7-1 تغییرات internationalization و توابع زمانی------------------------------- 12
-4-7-1 تغییرات ابزار ها ) tools 13-------------------------------------------------- )
-5-7-1 تغییرات در پلتفرم ها------------------------------------------------------ 13
ج
-6-7-1 ویژگی ها حذف شده ------------------------------------------------------ 13
فصل 2 آشنایی با اندروید
-1-2 معماری اندروید------------------------------------------------------------------ 15
-1-1-2 هسته لینوکس----------------------------------------------------------- 15
-2-1-2 کتابخانه ها-------------------------------------------------------------- 16
-3-1-2 AndroidRuntime ---------------------------------------------------- 17
-4-1-2 Application framework --------------------------------------------- 18
-5-1-2 Applications --------------------------------------------------------- 19
-2-2 ویژگی های اندروید--------------------------------------------------------------- 20
-3-2 رابطه اندروید و جاوا-------------------------------------------------------------- 20
-4-2 فرمت فایل های پشتیبانی شده----------------------------------------------------- 21
-5-2 محیط برنامه نویسی اندروید-------------------------------------------------------- 21
-6-2 نسخه های اندروید--------------------------------------------------------------- 22
-7-2 ADB در اندروید---------------------------------------------------------------- 24
-1-7-2 بروی دستورات ضروری ADB --------------------------------------------- 24
-8-2 اکتیویتی ها در اندروید------------------------------------------------------------ 26
-1-8-2 Splash Screen ------------------------------------------------------- 27
فصل 3 : ابزار های به کار گرفته شده
-1-3 اکلیپس ----------------------------------------------------------------------- 29
-1-1-3 معماری اکلیپس--------------------------------------------------------- 29
-2-1-3 نسخه های اکلیپس-------------------------------- ---------------------- 30
ح
-2-3 Android SDK manage و Android AVD manager -------------------------- 30
-3-3 فتوشاپ ------------------------------------------------------------------------ 31
-4-3 زبان جاوا ----------------------------------------------------------------------- 32
-5-3 JDK ------------------------------------------------------------------------- 32
-6-3 JRE -------------------------------------------------------------------------- 32
-7-3 ADT ------------------------------------------------------------------------- 33
-8-3 SDK ------------------------------------------------------------------------- 33
-9-3 اندروید استودیو ----------------------------------------------------------------- 34
-1-9-3 Gradle چیست ؟-------------------------------------------------------- 34
فصل 4: گرافیک نقشه و سرویس آنلاین
-1-4 XML ------------------------------------------------------------------------- 37
-2-4 محل ذویره سازی فایل های XML در اکلیپس ----------------------------------------- 37
-3-4 پوشه های XML در اکلیپس -------------------------------------------------------- 38
-4-4 Android Manifest.xm ------------------------------------------------------- 39
-5-4 permission ------------------------------------------------------------------ 40
-6-4 fragment --------------------------------------------------------------------- 40
-7-4 لراحی UI --------------------------------------------------------------------- 41
فصل 5 توضیح کد های جاوا و Php
-1-5 کلاسهای مورد استفاده ------------------------------------------------------------ 51
-1-1-5 کلاس GPS Tracker ----------------------------------------------------- 51
خ
-2-1-5 کلاس MapPane -------------------------------------------------------- 52
-3-1-5 کلاس dialog-class 58-----------------------------------------------------
-4-1-5 کلاس G 61----------------------------------------------------------------
-5-1-5 کلاس struct 61-----------------------------------------------------------
-2-5 کدهای Php مورد استفاده -------------------------------------------------------- 61
-1-2-5 درج در بانک ------------------------------------------------------------- 61
-2-2-5 استخراج نقطه مورد نیاز ---------------------------------------------------- 62
-3-2-5 درج نظرات در بانک ------------------------------------------------------- 63
-4-2-5 استخراج نظرات از بانک ---------------------------------------------------- 63
فهرست اشکال
-1-1 API 3--------------------------------------------------------------------------
-2-1 ماشین مجازی جاوا ) JVM 4--------------------------------------------------------)
-3-1 cdc and cldc 7----------------------------------------------------------------
-1-2 معماری اندروید----------------------------------------------------------------- 16
-2-2 ADB Devices 26--------------------------------------------------------------
-3-2 ADB Restart 26----------------------------------------------------------------
-4-2 ADB Install 27 ----------------------------------------------------------------
-5-2 Activity 28--------------------------------------------------------------------
-1-3 SDK Manager 32--------------------------------------------------------------
-2-3 AVD Manager 33 -------------------------------------------------------------
-1-4 XML 39-----------------------------------------------------------------------
د
-2-4 fragment 43--------------------------------------------------------------------
-3-4 map activity 43----------------------------------------------------------------
-4-4 itemaddlocation 48------------------------------------------------------------
-5-4 service 55----------------------------------------------------------------------
فهرست جداول
-1-2 کتابخانه ها--------------------------------------------------------------------- 17
-2-2 نسخههای اندروید--------------------------------------------------------------- 25
منابع -------------------------------------------------------------------------------


دانلود با لینک مستقیم


طراحی و پیاده سازی برنامه کاربردی نقشه در سیستم عامل اندروید