فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین

اختصاصی از فی فوو دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین


دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین

در این بخش  پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین(John J. Fruin) (دکترا و یک متخصص در تجزیه و تحلیل ترافیک عابر پیاده و طراحی جریان پیاده) برای دانلود قرار داده شده است. این پاورپوینت در 18 اسلاید تدوین شده است. در ذیل فهرست مطالب و همچنین تعدادی از اسلایدهای نمونه آن آورده شده است. در صورت تمایل می‌توانید این محصول را از فروشگاه خریدرای و دانلود فرمایید.

 

فهرست مطالب:

  • معرفی جان جی . فروین و آثار آن
  • تحلیل فروین -تکنیک پیاده رهواری
  • چکیده
  • اهداف
  • فرآیند و کیفیت ها برای طراحی سیستم پیاده از نظر فروین
  • نمونه موردی طراحی شده با روش فروین:London Bridge station
  • تکنیک فروین استفاده شده در نرم افزار GASبرای طراحی مسیر های پیاده مکان های شلوغ
  • منابع

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت برنامه ریزی و طراحی برای عابر پیاده با استفاده از تکنیک جان فروین

دانلود پروژه طراحی و پیاده سازی حوزه هنری استان گلستان

اختصاصی از فی فوو دانلود پروژه طراحی و پیاده سازی حوزه هنری استان گلستان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه طراحی و پیاده سازی حوزه هنری استان گلستان


دانلود پروژه طراحی و پیاده سازی حوزه هنری استان گلستان

1-1 تعریف مسئله:

در تعریف حوزه هنری استان گلستان باید گفت حوزه هنری مکانی است که خود نیاز به معرفی قسمت های مختلف و کارکردهای هر قسمت دارد. کارهای مختلفی در آن انجام می شود مانند:برگزاری کلاسهای هنری ،برگزاری همایش،انجمن های مختلف،جشنواره های مختلف،تولیدآثار و… برگزای کلاسها نیاز به ثبت نام داردکه در این برنامه آن را به صورت اینترنتی طراحی می کنیم.

2-1 محدوده مسئله:

ما در این وب‌سایت تمام کارهای فوق را تحت پوشش قرار می‌دهیم و تمامی کارها به صورت الکترونیکی انجام می‌شود. ثبت نام اینترنتی ، دسترسی به اخبار حوزه هنری استان ،جستجو در مورد کل حوزه(اساتید ، کلاسهای موجود ،برگزاری نمایشگاه ها ،تاریخ جشنواره و فراخوان ها...)محدوده نسبی این مسئله را تشکیل می دهند.

  3-1 اهداف سیستم:

1-3-1 اهداف کلی:

هدف ازاجرای این پروژه صرفه جویی در وقت،انرژی وهزینه می باشد.

اولا: شما برای ثبت نام در یک کلاس چند بار باید به یک مرکز سر بزنید، تا تاریخ کلاسها ساعات،اساتید دلخواه خود، را در صورت یافتن مسئول محترم ثبت نام پیدا کنید ؟ چقدر برای رفتن به مراکز ثبت نام ها هزینه می کنید ؟ چقدر از وقت شما در ترافیک به هدر می رود ؟ ...

دوما : یک مرکز برای ارائه آثار خود و اطلاع عموم مردم از فعالیتها، فراخوان ها... نیاز به اطلاع رسانی و تبلیغات ندارد؟  

2-3-1 اهداف جزیی:

افتتاح یک سایت چه مزایایی دارد ؟

1- شما علاوه بر تلفن و آدرس پستی یک راه ارتباطی دیگر نیز با هنرجویان و هنرمندان خود دارید : ایمیل

2- اطلاعات و اخبار وب سایت شما همیشه برپاست. با کمترین هزینه

3- وقتی کسی در اینترنت به دنبال مطلبی می گردد که در سایت شماموجود است در جستجو گری مثل گوگل خیلی راحت شما را پیدا می کند .

4- اظهار نظر در محیط شبکه برای همه آسان تر از گفتگوی تلفنی یا نوشتن نامه است . پس خیلی بیشتر با کابران خود در تماس خواهید بود .

7- هنرجویان و هنرمندان که نمی توانند بصورت حضوری از چگونگی فراخوان ها اطلاع حاصل نمایند و یا برای ثبت نام در کلاس ها  فرصت مناسب ندارند، حال میتوانند حداقل در سایتتان تاریخ فراخوان ها ، نمایشگاه ها ... را ببینند و به راحتی در کلاس ها ثبت نام کنند . این هنرجو ممکن است حتی در استانی دیگر باشد!

9- برای برقرای ارتباط با دیگر حوزه هنری های موجود در کشور و تبادل اطلاعات،اخبار و...

1-2 تعریف کامل مسئله:

به طور کلی کار هایی که در این پروژه بایدانجام شود به قسمت های زیر تقسیم می شود:

1- ثبت نام در کلاس های هنری

2- جستجوی درتمام قسمت های حوزه

3- دریافت آخرین اخبار

4- نقشه سایت

5- صفحه مدیر

6-تولیدات
7- پیشنهادات

8- ارتباط با ما

9- لینک به طرح پوشش صدف

10- لینک به نگارخانه سوره

11- لینک به کانون عکس

12- لینک به سینما

13- معرفی کارکنان

14- معرفی واحد های هنری

15- لینک های مفید

2-5 شرح فرم های ورودی و خروجی:

اولین فرمی که باز می شود، فرم اصلی ماست،یعنی صفحه indexazade.htm .در این فرم تعدادی لینک وجود دارد که برای انتخاب هر یک روی آن کلیک می کنیم.صفحات عبارتند از:

1- ثبت نام در کلاس های هنری

2- جستجوی درتمام قسمت های حوزه

3- دریافت آخرین اخبار

4- نقشه سایت

5- صفحه مدیر

6-تولیدات
7- پیشنهادات

8- ارتباط با ما

9- لینک به طرح پوشش صدف

10- لینک به نگارخانه سوره

11- لینک به کانون عکس

12- لینک به سینما

13- معرفی کارکنان

14- معرفی واحد های هنری

15- لینک های مفید

2-7 بانک اطلاعاتی و تعین ویژگی فیلدها:

در این وب سایت 6 جدول با نام های جستجو،ساعت کلاسها،ثبت نام،اخبار،پیشنهادات،رمز مورد نیاز بود.

که جستجو،ساعت کلاسها،رمز،اخبار،هنگامی که توسط کاربر انتخاب می شوند با مراجعه به جدول هایشان اطلاعات را برای کاربر می آورند.ولی در  ثبت نام و پیشنهادات اطلاعات توسط کاربر به سیستم داده می شوند و مدیر می تواند به روی آنها بعدااز داخل بانک تغییراتی را اعمال نماید.

2-8 طراحی محیط گرافیکی واسط کاربر(GUI)

2-8-0 طراحی منو ها

در این برنامه براای ایجاد منو ها از نرم افزار DHTMLMENO استفاده می کنیم و به روی هر منو ای که کلیک کنیم به صفحه جدیدی لینک خواهد شد. منو هایی که داریم:

  • نقشه سایت
  • معرفی کارکنان
  • طرح پوشش صدف
  • معرفی واحد های هنری
  • لینک های مفید
  • نگارخانه سوره

شامل 84 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه طراحی و پیاده سازی حوزه هنری استان گلستان

پروژه رشته نرم افزار با طراحی و پیاده سازی تابلو روان. doc

اختصاصی از فی فوو پروژه رشته نرم افزار با طراحی و پیاده سازی تابلو روان. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه رشته نرم افزار با طراحی و پیاده سازی تابلو روان. doc


پروژه رشته نرم افزار با طراحی و پیاده سازی تابلو روان. doc

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 138 صفحه

 

مقدمه:

مطالب موجود در این پایان نامه در مورد تابلو های تبلیغاتی دیجیتالی یا تابلو روان می باشد که پایه و اساس کار آنهامیکرو کنترلرها ومدارات الکترونیکی میباشد.در واقع میکرو کنترلربه عنوان مهمترین عنصرمدار تابلو روان میباشدکه کنترل و راهبری مدار تابلو روان را بر عهده دارد.بنا براین قبل از همه چیز آشنایی با میکرو کنترلر ضروری بنظر میرسد و از آنجا که در میان انواع مختلف میکرو کنترلرها میکروهای خانواده AVRاز امکانات و قا بلیت های با القوه ای در مقایسه با سایر میکرو کنتر لر ها بر خوردارمی باشد لذا ما درطراحی تابلو روان از این میکرو کنترلر های خانواده( ای وی آر)استفاده می کنیم.

در عصر حاضر که اهمیت تبلیغات واطلاع رسانی برای ارگانهاوسازمانها وهمه افراد جامعه روشن است لذا همه در صدد این هستند که با بهترین ابزارها تبلیغات واطلاع رسانی خود را به معرض دید همگان بگذارند.تابلو روان به عنوان یکی از ابزار های مهم تبلیغات واطلاع رسانی در میادین شهرهای بزرگ پاساژها بانکها وادارجات و حتی اتوبوسها وقطارهاو ....... کاربرد وسیعتری دارد.

 

فهرست مطالب:

مقدمه

بلوک دیاگرام یک تابلو دیجیتال

بررسی اولین مدار عملی تابلو روان

 بررسی اولین مدار عملی تابلو روان - برنامه نویسی

اثر فلیکر

انیمیشن در تابلو روان

جاروب ساده

جاروب یک در میان

بررسی جاروب ستونی مدار عملی تابلو روان - برنامه نویسی

ایجاد حرکت در تابلو روان - حرکت به بالا در تابلو روان با جاروب ستونی

ایجاد حرکت در تابلو روان - حرکت به راست در تابلو روان با جاروب ستونی

ایجاد حرکت در تابلو روان - حرکت به چپ در تابلو روان با جاروب ستونی

نمایش ساعت و تاریخ بر روی تابلو روان - توسط میکرومنترلر ATmega8

مدار کامل تابلوروان 128 در 8 فارسی - توسط میکرو ATmega16 , 32

منابع

 

منابع و مأخذ:

 نوشته مهندس علی کاهه AVR 1.میکرو کنترلر های

  1. HLACHINI.COMوب سایت.2

 متعلق به مهندس حسین لا چینی

نوشته مهندس علی کاهه

 AVR 1.میکرو کنترلر های

  1. HLACHINI.COMوب سایت.2

 متعلق به مهندس حسین لا چینی


دانلود با لینک مستقیم


پروژه رشته نرم افزار با طراحی و پیاده سازی تابلو روان. doc

پروژه شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم

اختصاصی از فی فوو پروژه شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم


پروژه شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم

بررسی شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم(تعداد صفحات 59)PDF

هدف از این پروژه معرفی شبیه سازی شبکه های کامپیوتری است. شبیه سازی شبکه تکنیکی است که رفتار شبکه را با انجام محاسبات تراکنشها بین موجودیت های مختلف شبکه و استفاده از فرمولهای ریاضی و گرفتن مشاهدات از محصولات شبکه مدل می کند. شبیه ساز شبکه یک قطعه نرم افزار یا سخت افزار است که رفتار شبکه رایانه ای را بدون حضور یک شبکه واقعی پیش بینی می کند. شیبه ساز شبکه، برنامه نرم افزاری است که عملکرد یک شبکه کامپیوتری را تقلید می کند. در شبیه سازها، شبکه کامپیوتری با دستگاه ها و ترافیک و… مدل شده و سپس کارایی آن آنالیز و تحلیل می شود. معمولاً کاربران می توانند شبیه ساز را برای عملی کردن نیازهای تحلیلی خاص خودشان سفارشی کنند. هدف نهایی این پروژه، پیاده سازی یک شبکه ی حسگر بی سیم با استفاده از شبیه ساز NS2 می باشد که در فصل پنجم این پایان نامه به آن پرداخته شده است.

فهرست :

چکیده

مقدمه

کلیات

هدف

پیشینه کار و تحقیق

روش کار و تحقیق

شبکه کامپیوتر و شبیه ساز شبکه

تعریف شبکه کامپیوتری

تعریف simulation 22 و دلایل استفاده از آن

انواع شبیه سازهای شبکه

شبیه ساز OPNET

شبیه ساز BONES 2

شبیه ساز MARS

شبیه ساز MATLAB

شبیه ساز SDL

شبیه ساز JAVASIM

شبیه ساز NS

تاریخچه

NS2 چیست؟

ساختار NS

کارکردهای NS

مزایا و معایب NS2

نجوه نصب NS

آشنایی با اسکریپت Otcl

شبکه حسگر بی سیم

شبکه حسگر چیست

دلایل استفاده از شبکه حسگر

تاریخچۀ شبکه های حسگر

ساختار کلی شبکه حسگر بی سیم

ساختمان گره

ویژگی ها

کاربردها

موضوعات مطرح

پیاده ساز

تعریف پیاده سازی

مراحل اجرای روش پیشنهادی

فاز اولشناسایی حسگرهای پوششی هر ایستگاه سیار

فاز دوم تعیین متناسب ترین ایستگاه سیار

مراحل اجرای الگوریتم

سناریو

بحث و نتیجه گیر

نتیجه گیری

پیشنهادات

منابع و ماخذ

فهرست منابع فارسی

فهرست منابع انگلیسی

چکیده انگلیسی


دانلود با لینک مستقیم


پروژه شبیه سازی شبکه و پیاده سازی در شبکه های حسگر بیسیم