برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
دانلود پاورپوینت سخت افزارهای کامپیوتر- 28 اسلاید قابل ویرایش
برای دانلود کل پاپورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
این گزارش شامل 97 صفحه می باشد. نوع فایل: WORD.
این پروژه شامل مراحل ساخت یک سیستم نرم افزاری محاسبه حقوق یک شرکت است که در آن از زبان های SQL و Delphi استفاده شده است که در حال حاضر از زبان های رایج برای ایجاد پایگاه داده است. که ما با استفاده از زبان SQL پایگاه داده مردنظر را ایجاد کرده و تمام مراحل برنامه نویسی آن و کارهای را که سیستم باید انجام دهد را با استفاده از Delphi شبیه سازی می کنیم. در این پروژه سعی شده است حدالامکان از حجم کار حسابداری بصورت دستی که بخش عمده ای از کارها در این بخش انجام می شود کاهیده و بتوان بصورت الکترونیکی و با امنیت بالا این بخش را اداره کرد.
جزوه رشته کامپیوتر- حل کامل تمارین نظریه زبانها ترم4
زبان:ریاضی-فارسی
نوع فایل:PDF
حجم فابل:2.59MB
تعداد صفحات : 123
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)
فهرست مطالب:
فصل اول
1- مقدمه ................................................................................................................... 11
2- آشنایی با فضاهای نام ........................................................................................ 1 1
3- برنامه اول ............................................................................................................ 12
4- فرمت کردن کد .................................................................................................. 18
5- تعریف متغیر و مقدار دهی به آن ..................................................................... 18
6- استفاده از خواص ................................................................................................ 19
7- برنامه دوم .......................................................................................................... 19
8- آشنایی بیشتر با کلاس ها و متدها .................................................................. 21
9- برنامه سوم ......................................................................................................... 22
10- نحوه ی اجرای برنامه ها .................................................................................. 23
فصل دوم
2.1 آموزش flash mx................................................... 26
2.2 معرفی چند نرم افزار ........................................................... 35.
Invisible Secrets v4. 2.2.1 ..................................................................... 35
2.2.2 FlashGet 1.82 ............................................................................ 36
2.2.3 Coffecup Firestar 7.0............................................................ 36
2.2.4 Tell Me More Premium 8.0 ................................. 36
2.3 اسکریپت........................................................................ 36
VB Script 2.3.1 .................................................................................... 37
JAVA Script 2.3.2 ............................................................................. 37
2.3.3 اکشن اسکریپت : کنترل در زمان اجرا........................... 37
2.3.4 متد ها.............................................................................. 38
2.3.4.1 متد دکمه ها..................................................................... 38
2.3.4.2 متد مووی کلی……………………………………….. 39
2.3.5 دو تا فایل در مورد action script .............................................. . 41
2.4 شروع کار در محیط فلش............................................................... 43
2.4.1 انیمیشن سازی به روش فریم توفریم................................................. 46
2.4.2 رنگ سازی در فلش .............................................................................. 47
Index coler 2.4.3 ................................................................................... 48
2.4.4 پنجره ی swathas :........................................................................ 49
2.4.5 ابزار Paint pucket..................................................................... 50
2.4.6 ابزار (gtadient transform) .................................................. 51
2.5 لایه ها : Layer.................................................................... 52
2.5.1 کار با لایه ها.......................................................................... 52
2.6 تکنیک دوم انیمیشن سازی Shape tweening............... 53
2.7 ویرایش متن ........................................................................................ 55
Justify 2.7.1 ........................................................................................... 55
2.7.2 آشنایی با مفاهیم uploud ........................................................... 55
2.7.3 استفاده ازفونت درShpe tweening................................. 56
2.8 Blending , esing......................................................... 57
………………………………………………..Symbol 2.9 57
2.9.1 گروه اول سمبل های گرافیکی58 ………………………
2.9.2 پنجره library: Fll ……………..Widowa/library58
Color 2.9.3 : برای …………………………………..symbol 59
Swap symbols 2.9.4 ........................................................................... 60
2.10 روش دوم ساخت symbol ............................................................... 60
2.10.1 وارد کردن تصاویر ................................................................................ 60
2.10.2 دستور …………………….file / import to library 61
Edit Multiple freames 2.11 .............................................. 61
Mask 2.12................................................................................................. 64
2.13 لایه های راهنما Guide layer .................................................... 64
2.14 ساخت انیمیشن در نوار زمانی....................................................... 65
2.15 آ شنایی با سمبل ها در فلش.............................................................. 66
2.15.1 تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش.................... 66
2.15.2 استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر ............................................ 67
2.15.3 تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت.................................... 67
2.16 بررسی محیطaction script............................................................ 68
2.17 قرار دادن action script در یک دکمه(button)......................... 69
2.18 قرار دادن action script در یک فریم (frame)............................. 71
2.19 ساده ترین و شاید پرکاربردترین دستور:دستور stop................ 71
2.20 متوقف کردن یک movie clip........................................................ 72
2.21 فرمان gotoandplay(پرش به یک فریم)............................. 74
2.22 آشنایی با چند دستور کوتاه............................................................... 75
2.22.1 دستور nextframe.................................................................................. 75
2.22.2 دستور nextscene ............................................................................... 75
2.22.3 دستور stop allsounds ........................................................ 75
2.23 متن در محیط فلش ............................................................. 76
2.24 ایجاد آبجکتهای قابل darg.................................................... 78
2.25 دکمه ای که با کلیک برروی آن فلش آغاز شود ................... 80
2.26 چرخاندان یک شی(rotation) ................................................ 82
2.27 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی .......................................... 84
2.28 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی.............................................................. 85
2.29 کامپوننت ......................................................................... 86
2.30 آموزش تابع ()setInterval................................................ 87
2.31 آموزش save فایل txt. در فلش ام ایکس.............................. 88
2.31.1 آموزش دستور While............................................................. 89
2.32 آموزش عملگر ~....................................................................... 90
2.33 خلاصه...................................................................................... 90 2.33.1 ساخت کلید های rollover و rollout............................................ 91
2.33.2 اکشن اسکریپت.........................................................................................93
2.33.3 چطور فایل فلش را توی وبلاگ خود قرار داد..................................... 96
2.33.4 آموزش ساخت یک دوربین.......................................................................96
2.33.5 قالب دستوری اکشن اسکریپ................................................................. 97
2.34 معرفی چند برنامه فلش ساز.....................................................100
Glanda 2.34.1 .....................................................................................................100
SWF quicke 2.34. 2 ........................................................................................100
SWF Decompile 2.34. 3 .................................................................101
2.35 چند ابزار ساده....................................................................... 101
2.36 مرتب سازی عناصر..................................................................102
2.37 ترازمندی عناصر : (Alignment)........................................................ 103
Transform 2.38................................................................................................104
2.39 درآمدی برFlash Professional 9................................................106
Document class 2.39.1 ................................................................................ 109
110…………………………………..Symbol-class linkage 2.39.2
Errors and warnings 2.39.3.....................................................................110
فصل سوم
3.1 نحوه صدا گذاری............................................................................ 112
3.2 چگونگی نوشتن اطلاعات...................................................................112
3.3 کار در محیط فلش..............................................................................113
3.3.1 معرفی ابزارها برای ایجاد محتوای سند Tools.......................................113
3.3.2 آشنایی با اجزاء نوار زمانی .................................................................114
3.3.3 تغییر پس زمینه و ابعاد صحنه........................................................ 115
3.3.4 لایه ها : Layer ...................................................................... 115
3.3.5 کار با لایه ها ......................................................................................................116
3.6 وارد کردن تصاویر.............................................................................................. 117
3.7 وارد کردن صدا.................................................................................................118
3.8 دستور file / import to library ......................................................118
3.9 قرار دادن action script در یک دکمه(button)...................... ..119.
3.10 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی ................................... ... 119
3.11 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی............................................... 120
3.12 html کردن فلش..................................................................... 121
3.13 کار در from page..................................................... ...........122
3.14 ایجاد تصویر در from page .................................................................123
3.15 ایجاد دکمه در from page ....................................................... 123
تعداد صفحات : 123
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)
فهرست مطالب:
فصل اول
1- مقدمه ................................................................................................................... 11
2- آشنایی با فضاهای نام ........................................................................................ 1 1
3- برنامه اول ............................................................................................................ 12
4- فرمت کردن کد .................................................................................................. 18
5- تعریف متغیر و مقدار دهی به آن ..................................................................... 18
6- استفاده از خواص ................................................................................................ 19
7- برنامه دوم .......................................................................................................... 19
8- آشنایی بیشتر با کلاس ها و متدها .................................................................. 21
9- برنامه سوم ......................................................................................................... 22
10- نحوه ی اجرای برنامه ها .................................................................................. 23
فصل دوم
2.1 آموزش flash mx................................................... 26
2.2 معرفی چند نرم افزار ........................................................... 35.
Invisible Secrets v4. 2.2.1 ..................................................................... 35
2.2.2 FlashGet 1.82 ............................................................................ 36
2.2.3 Coffecup Firestar 7.0............................................................ 36
2.2.4 Tell Me More Premium 8.0 ................................. 36
2.3 اسکریپت........................................................................ 36
VB Script 2.3.1 .................................................................................... 37
JAVA Script 2.3.2 ............................................................................. 37
2.3.3 اکشن اسکریپت : کنترل در زمان اجرا........................... 37
2.3.4 متد ها.............................................................................. 38
2.3.4.1 متد دکمه ها..................................................................... 38
2.3.4.2 متد مووی کلی……………………………………….. 39
2.3.5 دو تا فایل در مورد action script .............................................. . 41
2.4 شروع کار در محیط فلش............................................................... 43
2.4.1 انیمیشن سازی به روش فریم توفریم................................................. 46
2.4.2 رنگ سازی در فلش .............................................................................. 47
Index coler 2.4.3 ................................................................................... 48
2.4.4 پنجره ی swathas :........................................................................ 49
2.4.5 ابزار Paint pucket..................................................................... 50
2.4.6 ابزار (gtadient transform) .................................................. 51
2.5 لایه ها : Layer.................................................................... 52
2.5.1 کار با لایه ها.......................................................................... 52
2.6 تکنیک دوم انیمیشن سازی Shape tweening............... 53
2.7 ویرایش متن ........................................................................................ 55
Justify 2.7.1 ........................................................................................... 55
2.7.2 آشنایی با مفاهیم uploud ........................................................... 55
2.7.3 استفاده ازفونت درShpe tweening................................. 56
2.8 Blending , esing......................................................... 57
………………………………………………..Symbol 2.9 57
2.9.1 گروه اول سمبل های گرافیکی58 ………………………
2.9.2 پنجره library: Fll ……………..Widowa/library58
Color 2.9.3 : برای …………………………………..symbol 59
Swap symbols 2.9.4 ........................................................................... 60
2.10 روش دوم ساخت symbol ............................................................... 60
2.10.1 وارد کردن تصاویر ................................................................................ 60
2.10.2 دستور …………………….file / import to library 61
Edit Multiple freames 2.11 .............................................. 61
Mask 2.12................................................................................................. 64
2.13 لایه های راهنما Guide layer .................................................... 64
2.14 ساخت انیمیشن در نوار زمانی....................................................... 65
2.15 آ شنایی با سمبل ها در فلش.............................................................. 66
2.15.1 تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش.................... 66
2.15.2 استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر ............................................ 67
2.15.3 تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت.................................... 67
2.16 بررسی محیطaction script............................................................ 68
2.17 قرار دادن action script در یک دکمه(button)......................... 69
2.18 قرار دادن action script در یک فریم (frame)............................. 71
2.19 ساده ترین و شاید پرکاربردترین دستور:دستور stop................ 71
2.20 متوقف کردن یک movie clip........................................................ 72
2.21 فرمان gotoandplay(پرش به یک فریم)............................. 74
2.22 آشنایی با چند دستور کوتاه............................................................... 75
2.22.1 دستور nextframe.................................................................................. 75
2.22.2 دستور nextscene ............................................................................... 75
2.22.3 دستور stop allsounds ........................................................ 75
2.23 متن در محیط فلش ............................................................. 76
2.24 ایجاد آبجکتهای قابل darg.................................................... 78
2.25 دکمه ای که با کلیک برروی آن فلش آغاز شود ................... 80
2.26 چرخاندان یک شی(rotation) ................................................ 82
2.27 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی .......................................... 84
2.28 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی.............................................................. 85
2.29 کامپوننت ......................................................................... 86
2.30 آموزش تابع ()setInterval................................................ 87
2.31 آموزش save فایل txt. در فلش ام ایکس.............................. 88
2.31.1 آموزش دستور While............................................................. 89
2.32 آموزش عملگر ~....................................................................... 90
2.33 خلاصه...................................................................................... 90 2.33.1 ساخت کلید های rollover و rollout............................................ 91
2.33.2 اکشن اسکریپت.........................................................................................93
2.33.3 چطور فایل فلش را توی وبلاگ خود قرار داد..................................... 96
2.33.4 آموزش ساخت یک دوربین.......................................................................96
2.33.5 قالب دستوری اکشن اسکریپ................................................................. 97
2.34 معرفی چند برنامه فلش ساز.....................................................100
Glanda 2.34.1 .....................................................................................................100
SWF quicke 2.34. 2 ........................................................................................100
SWF Decompile 2.34. 3 .................................................................101
2.35 چند ابزار ساده....................................................................... 101
2.36 مرتب سازی عناصر..................................................................102
2.37 ترازمندی عناصر : (Alignment)........................................................ 103
Transform 2.38................................................................................................104
2.39 درآمدی برFlash Professional 9................................................106
Document class 2.39.1 ................................................................................ 109
110…………………………………..Symbol-class linkage 2.39.2
Errors and warnings 2.39.3.....................................................................110
فصل سوم
3.1 نحوه صدا گذاری............................................................................ 112
3.2 چگونگی نوشتن اطلاعات...................................................................112
3.3 کار در محیط فلش..............................................................................113
3.3.1 معرفی ابزارها برای ایجاد محتوای سند Tools.......................................113
3.3.2 آشنایی با اجزاء نوار زمانی .................................................................114
3.3.3 تغییر پس زمینه و ابعاد صحنه........................................................ 115
3.3.4 لایه ها : Layer ...................................................................... 115
3.3.5 کار با لایه ها ......................................................................................................116
3.6 وارد کردن تصاویر.............................................................................................. 117
3.7 وارد کردن صدا.................................................................................................118
3.8 دستور file / import to library ......................................................118
3.9 قرار دادن action script در یک دکمه(button)...................... ..119.
3.10 مخفی کردن و آشکار کردن یک شی ................................... ... 119
3.11 تغییر ارتفاع و پهنای یک شی............................................... 120
3.12 html کردن فلش..................................................................... 121
3.13 کار در from page..................................................... ...........122
3.14 ایجاد تصویر در from page .................................................................123
3.15 ایجاد دکمه در from page ....................................................... 123