فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی فوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان

اختصاصی از فی فوو تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان


تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان

تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان

7 صفحه

پیشگفتار

ساختمانها در طول عمر مفید خود همواره در معرض عوامل فرساینده متعدد قرار دارند . بعضی از این عوامل از فبیل اثرات آب و هوا ، گرما

و سرما ، حرارت و رطوبت ، ناشی از عوارض طبیعی اند و بعضی دیگر مانند طراحی ، مصالح و کیفیت اجرا ناشی از عوامل مصنوعند . باید

ساختمانها را به عنوان بخش عظیمی از سرمایه ملی از خطرات این عوامل مخرب محفوظ و مصنون داشت .

 


دانلود با لینک مستقیم


تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان

تحقیق درمورد تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای

اختصاصی از فی فوو تحقیق درمورد تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درمورد تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای


تحقیق درمورد تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه:42

فهرست مطالب:

تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای

مزایای انرژی هسته ای

  • اثرات زیست محیطی و منابع انرژی
  • انتشارگازهای گلخانه ای مهم در انگلستان (۲۰۰۰)
  • افزایش درجه حرارت اثرات ذیل را به دنبال خواهد داشت :

  • جنگل زدائی
  • منابع CO۲ دست ساخته بشر
  • اثرات دیگر سوزاندن سوخت‌های فسیلی و چوب
  • باران اسیدی
  • تجدیدپذیرها

آلودگی هوا ، بهداشت محیط زیست و تأمین انرژی

محدودیتها و معایب سوختهای سنگواره‌ای

سوختهای فسیلی

تجدید ناپذیری

آلوده سازی محیط زیست

پیامدهای منفی آلودگیهای ناشی از احتراق سوختهای سنگواره‌ای

بارانهای اسیدی

افزایش دمای کره زمین

اثرات زیان آور گازهای سمی

برخی از پیمامدهای منفی اثر گلخانه‌ای

راه حلها

صرفه جویی در مصرف انرژی

جایگزینی انرژی

افزایش بازده انرژی

بهره گیری از منابع انرژی تجدید پذیر

نتیجه گیری

انرژی هسته ای در محیط ز یست

منبع

از میان همه انواع منابع انرژی ، انرژی هسته ای شاید کمترین تاثیر را بر محیط زیست شامل آب ، خاک ، زیستگاههای طبیعی ، گونه ها و منابع هوا داشته باشد ....

انرژی هسته ای کارآمد ترین منبع انرژی است زیرا با کمترین تاثیر بر محیط بیشترین میزان الکتریسیته را تولید می کند.

انرژی هسته ای بزرگترین منبع انرژی بدون تصاعد گازهای آلوده کننده در جهان است. کارخانجات نیروی هسته ای هیچ یک از آلوده کننده های هوا مانند گوگرد و ذرات معلق یا گازهای گلخانه ای که موجب تشکیل شکاف در لایه ازن جو زمین شده و در نتیجه تهدیدی برای اتمسفر ما هستند را تولید نمی کنند و نیازمند محدوده نسبتا کوچکی هستند و از دیگر تاثیرات منفی بر محیط زیست بطور موثر می کاهند.

استفاده ازاین انرژی به جای منابع دیگر به حفظ هوای پاک کمک می کند ، از شرایط اقلیمی زمین محافظت نموده ، مانع تشکیل شکاف در لایه ازن جو زمین می شود و از باران اسیدی نیز جلوگیری می کند.

همانطور که اشاره شد انرژی هسته ای یک منبع عاری از تصاعد گازهاست چراکه برای تولید برق چیزی را نمی سوزاند.

در سال 2004 کارخانجات نیروی هسته ای ایالات متحده از ورود 3.43 میلیون تن دی اکسید سولفور ، 1.1 میلیون تن اکسید نیتروژن و 696.6 میلیون متریک تن دی اکسید کربن به اتمسفر زمین جلوگیری کردند.
بیش از یک سوم مجموع کاهش تصاعد گازهای گلخانه ای در سال 2004 نسبت به سال قبل ، به کمک کارخانجات نیروی هسته ای ایالات متحده صورت گرفت.

آب تخلیه شده از یک کارخانه نیروی هسته ای حاوی هیچگونه ماده آلوده کننده مضری نیست و با استانداردهای تنظیمی تعدیل دما که برای حفظ حیات آبزیان وضع شده مطابقت دارد.

این آب برای خنک کردن بکار می رود و هرگز در تماس با مواد رادیو اکتیو قرار نمی گیرد. اگر آب یک کارخانه آنقدر گرم باشد که حیات آبزیان را به خطر بیندازد ، پیش از آنکه به رودخانه ، دریاچه یا ساحل منبعی که از آن تامین شده ، تخلیه گردد ، خنک می شود. برای خنک کردن این آب ، آنرا در یک حوضچه خنک کننده با آب مخلوط کرده و یا از طریق یک برج خنک کننده پمپ می شود.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درمورد تاثیرات زیست محیطی تکنولوژی هسته ای

تحقیق در مورد تاثیرات زمان های پوست کندن عناصر معدنی گزیده مستخرج

اختصاصی از فی فوو تحقیق در مورد تاثیرات زمان های پوست کندن عناصر معدنی گزیده مستخرج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد تاثیرات زمان های پوست کندن عناصر معدنی گزیده مستخرج


تحقیق در مورد تاثیرات زمان های پوست کندن عناصر معدنی گزیده مستخرج

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه15

فهرست مطالب

4- نتیجه گیری

 

3- نتایج و بحث ها

 

5-2 : تحلیل کنترل کیفیت

 

4-2 : استخراج مداوم مواد معدنی

 

3-2 : تعیین مواد معدنی منحصر به فرد

 

1-2 ) آماده سازی نمونه ها

 

2-2 : مجموع جامدات

 

2) مواد و روش ها :

 

خلاصه :

 

1) مقدمه :

 

می شده و سبزی های پر رنگ دیگری به چاپ رسیده است .

 

حضور یک ماده مغذی در غذا به معنی دسترسی به آن نیست . جذب یک ماده غذایی معدنی بستگی به شکل شیمیایی و حضور افزودنی ها یا بازدارنده های درون غذا و همچنین وضع غذایی و نوع خوردن آن دارد . آزمایشات in vitro و in vivo برای اندازه گیری مقدار دسترسی به مواد معدنی استفاده می شده است . روش in vitro شامل تقلیدی از عمل گوارش و اطلاعاتی جزئی است زیرا شامل مصرف مواد غذایی از ترکیب های انسانی نمی باشد . مطالعات in vivo ، ایزوتوپ های رادیو اکتیو یا ثابت در مورد مباحث انسانی یا حیوانی اندازه می گیرد . این روش به عمل جذب طبیعی نزدیک تر است ، اگر چه نسبت به روش های in vitro طولانی تر و گران تر است . برآورد موجودیت که به صورت مدل های ریاضی ، تجمع مواد معدنی و بازدارنده ها و افزودنی ها را شرح می دهد نیز پیشنهاد شده است . حلالیت یک
کانی ، یکی از شرایط جذب به وسیله مدت هضم است و دانش آن اطلاعات اولیه برای قدرت جذب را فراهم می کند .

 

در برزیل ، جانشین اسفناج برای انواع سالاد و پخت و پز استفاده می شود . اصل آن برای نیوزیلند و محصولی آبدار متعلق به خانواده آیزواسی است . در مناطق استوایی به خوبی رشد می کند و به همین دلیل به خوبی در این کشور سازگار شده است . به عبارت دیگر ، اسفناج واقعی که سبزی پر برگی متعلق به خانواده چنوپودیاسی است در نواحی معتدل جهان مصرف می شود و در نواحی گرمسیر به خوبی رشد نمی کند . اسفناج واقعی در برزیل جنبه تجاری ندارد . تمرکز مقدار کمی از کانی های مهم غذای و جذبشان برای برای اسفناج واقعی مورد تحقیق قرار گرفته است . اخیرا ترکیب های معدنی برای جانشین اسفناج نیوزیلندی که در برزیل استفاده

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد تاثیرات زمان های پوست کندن عناصر معدنی گزیده مستخرج

پاورپوینت اکوتوریسم و تاثیرات آن بر روی محیط زیست

اختصاصی از فی فوو پاورپوینت اکوتوریسم و تاثیرات آن بر روی محیط زیست دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت اکوتوریسم و تاثیرات آن بر روی محیط زیست


پاورپوینت اکوتوریسم و تاثیرات آن بر روی محیط زیست

در 13 اسلاید مناسب ارائه کلاسی دانشجویان رشته محیط زیست

عناوین:
مقدمه
تاریخچه اکوتوریسم
تعاریف گردشگری و اکوتوریسم
نام های دیگر اکوتوریسم
شاخه های توریسم
مشخصات اکوتوریسم
اثرات مثبت زیست محیطی اکوتوریسم
اثرات منفی زیست محیطی اکوتوریسم


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت اکوتوریسم و تاثیرات آن بر روی محیط زیست

دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آن

اختصاصی از فی فوو دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آن دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آن


دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آن

فهرست مطالب:

1-    تاریخچه بازیهای کامپوتری

2-    تاثیر بازیهای کا مپوتری بر روی کودکان

     الف: اعتیاد الکترونیکی ، بیماریهای روانی جوانان را افزایش می دهد
بازیهای کامپیوتری



 بازیهای کامپیوتری رفته رفته جای خود را در زندگی انسان باز می کنند.
شاید از ظهور این پدیده بیش از دو دهه نگذشته باشد ولی در این مدت فراز ونشیب ها و نقاط برجسته ای در تاریخچه آن وجود داشته است. در این مقاله سعی می کنیم مرور کوتاه واجمالی به سه دوره اصلی بازیهای کامپیوتری داشته باشیم. این دوره ها عبارتند از:
 
 دهه هشتاد – نسل اول
در حقیقت شروع بازیهای کامپیوتری را می توان از بازی های  اولیه شرکت Atari
( دستگاههای TV Game) دانست. بازیهایی مانند Pong که تنها شامل دو خط ، یک توپ و یک زمین مانند زمین تنیس بودند.
از طرف دیگر در همین سالها بازی هایی نیز برای سیستم های بزرگ (Main Frame) ساخته شد. اولین نمونه های آنها بازی ماجرایی Colossal Caves (که ساختش هم ماجرایی جالبی دارد)
این زمان بین 1982 – 1978 بود وهنوز چیزی به عنوان بازی های کامپیوتری به مفهوم امروزی مطرح نبود. ولی ناگهان علاقه به بازیهای ویدیوئی رشد زیادی یافت و به دنبال آن دستگاهها یا به عبارت درست تر کنسولهای گوناگون بازیهای کامپیوتری از سوی شرکتهای مختلف وارد بازار شد.
بازیهای این دوره بیشتر معمایی ویا Actionهای ساده بودند. از نمونه های برجسته این بازی ها می توان به Defender,Pacman,SpaceWars,SpaceInvades اشاره کرد.
ومهمترین کنسول ها نمونه های نسل دوم Atari و Nintendo بودند. رفته رفته با ظهور سیستم هایی مثل C-64 با توانایی های  زیادی در بازی وگرافیک،بازی های کامپیوتری شکل امروزی تری به خود گرفت.
 
این زمان (اواسط دهه هشتاد) بازی ها بیشتر به سمت بازیهای جنگی (WarGames)سوق پیدا کرد.شاید یکی از دلایل این امر (علاوه بر مسائل فنی)جو متشنج اواخر دهه هشتاد آمریکا (ناشی از جنگ سرد با شوروی سابق)بود ودیگری برنامه های فضایی رئیس جمهور وقت آمریکا یعنی ریگان که اینگونه بازی ها را در مرکز توجه مردم قرار داد. مهمترین بازی های این دوره Balance of Power وStar Flight بودند. نقطه عطف دیگر این زمان ظهور غول بازی های کامپیوتری یعنی EA (Electronic Arts) بود که با ساخت بازی Archon پابه این عرصه نهاد. پس از این بازی EA به سرعت خود را به عنوان شرکتی مهم در این زمینه مطرح کرد وبلافاصله بازی هایی چون Archon II,Seven Cities of Gold و Lord of Conguest را عرضه کرد.
 
بازی های ماجرایی نیز در این زمان از استقبال زیادی برخوردار بودند ونسخه هایی چون Infidel فروش مناسبی یافتند. با پیشرفت تکنولوژی رفته رفته گونه های تازه ای نیز وارد شدند.
اولین گونه تازه بازیها ، RPG یا بازی های نقش آفرینی بود بازی های نقش آفرینی اولیه شباهت زیادی به بازیهای Action داشتند و تنها تفاوت مسیر پازل گونه  بازیگر بود.
سری بازیهای Ultima اولین نسخه های اینگونه بازی بود.
قابلیت های تازه سیتم هایی مثل C-64 بازی های جالبی را در اواخر این دهه معرفی کرد. بازیهایی مثل Phantasie یا Magic candle از گونه RPGو آغاز سری Lemmings توسط Locas Arts که آینده بازی ها را در دهه 90 روشن نشان می داد
در سال 1972 ، یک جوان برنامه نویس و همسر جوانش که عاشق غارنوردی بودند تصمیم به کشف مسیرها و تالارهای تازه ای در غارهای ماموت ایالت کنتاکی گرفتند.
 برای داشتن نقشه ای دقیق از مسیرها این برنامه نویس تصمیم گرفت نقشه غار را در کامپیوتر خود پیاده کند. این کار مدتی ادامه یافت ولی با جدا شدن زوج جوان تمام اکتشافان نیمه کاره باقی ماند. دادگاه بچه های برنامه نویس را هم به او داد. حال او به فکر سرگرم کردن بچه هایش افتاده ، پس پشت کامپیوتر PDP-10 خود نشست و یک شبیه سازی یاده از نقشه غار را پیاده کرد.
 این شبیه سازی در محیط متنی (TEXT) بود و برنامه نویس جوان در فکر فروش آن نبود ، بلکه فقط می خواست بچه هایش سرگرم شوند ولی جذابیت کار باعث شد دوستانش نیز شروع به بازی کنند و بدین ترتیب اولین بازی ماجرایی برای کامپیوتر ساخته شد.
نام این برنامه نویس جوان Will Crowther  بود. او مشاهده استقبال از بازی ساده اش آن را رنگی کرد و در شبکه ARPANET قرار داد. به مرور Crowther  معماها و مسیرها را افزایش داد و سعی در جذاب تر کردن بازی نمود. استقبال از بازی برنامه نویس جوان دیگری به نام Don Wood  را بر آن داشت تا یک بازی ماجرایی واقعی بنویسد. Wood  توانست اجازه استفاده از بازی Crowther را از او بگیرد .
 
 معماها ، دام ها ، هیولاها و جواهرات را به بازی Crowther اضافه کرد تا بازی Colossal Caves یا غارهای عظیم الجثه شکل بگیرد. بازی غارهای عظیم الجثه بزودی جای خود را در ARPANET باز کرد. در آن زمان کامپیوترها به صورت امروزی به تمام خانه ها نفوذ نکرده بود و تنها محدود به مراکز خاص دولتی و ادارات مهم بود ولی همین اشخاص حرفه ای مدتها وقت خود را صرف بازی می کردند و بزودی گروهی به نام انجمن بازیکنان بازی های ماجرایی از برنامه نویسان و کاربران حرفه ای کامپیوتر شکل گرفت.
شرکت Microids  با عرضه بازی های موفق ماجرایی رفته رفته احاطه خود را به این گونه بازی نشان می دهد . داستانهای جالب ، فن آوری مناسب و گرافیک زیبا باعث شده است تا Post Mortem  ، Syberia  و بزودی Syberia II  بهترین و موفق ترین محصولات بازی های ماجرایی شوند .
در این بخش با کارگردان هنری و سازنده Syberia  و Syberia II  مصاحبه ای داریم تا اطلاعاتی در مورد نسخه دوم بهترین بازی ماجرایی سال بدست آوریم .
 - به عنوان اولین سئوال اگر نظری راجع به دریافت بهترین بازی ماجرایی سال 2002 برای Syberia دارید، بفرمائید ؟

 

شامل 17 صفحه word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آن